Scene Memory (memoria de escena) Almacenamiento, actualización y recuperación de escenas
Almacenamiento de una escena
Los datos de la mezcla actual del sistema RIVAGE PM10 se pueden guardar como nueva
información de escena, o bien se puede sobrescribir con ellos la información de una escena
existente para actualizarla.
1.
Pulse la tecla [STORE] de SCENE MEMORY.
Aparecerá la ventana SCENE STORE, que le permite
asignar un título o comentario a la escena.
NOTA
• Al pulsar la tecla [STORE] de SCENE MEMORY, el sistema sugiere automáticamente un
número de escena y un nombre
(página
• Si desea guardar la escena como un escena secundaria
mientras la mantiene pulsada, pulse la tecla [STORE] de SCENE MEMORY.
1
2
1
Número de escena
Pulse este campo para seleccionarlo y, a continuación, introduzca un número de escena.
Si introduce un número de otra escena que ya existe, esa escena se sobrescribirá.
2
Campo SCENE TITLE (título de escena)
Pulse este campo para seleccionarlo e introduzca el título de la escena (16 caracteres como
máximo).
3
Campo COMMENT (comentario)
Pulse este campo para seleccionarlo e introduzca un comentario para la escena. Puede usarlo
como un memorando de cada escena (128 caracteres como máximo).
282).
(página
280), pulse la tecla [SHIFT] y,
3
4
4
Botón STORE WITH OVERLAY APPLIED
Si pulsa este botón mientras está habilitada la superposición, aparecerá un cuadro de diálogo
que permite almacenar información de escena, incluidos los valores de desplazamiento de
superposición aplicados actualmente.
Precaución
Mientras esté habilitada la superposición, si recupera una escena guardada anteriormente con
valores de desplazamiento añadidos, se aplicarán a la escena tanto los valores de
desplazamiento actuales como los valores de desplazamiento originales (duplicando así el valor
de desplazamiento). Como resultado, puede emitirse un volumen de sonido extremadamente alto.
2.
Introduzca un número de escena como destino de almacenamiento.
Para introducir un entero, use el codificador de pantalla CH1. Para especificar la parte decimal,
use el codificador de pantalla CH2.
3.
Asigne a la escena el título o comentario que prefiera.
Para obtener más información sobre la introducción de texto, consulte
nombres"
(página
84).
4.
Pulse la tecla [STORE] de SCENE MEMORY o el botón OK de la pantalla táctil.
Un cuadro de diálogo le pedirá que confirme la operación de almacenamiento.
Si está activada la superposición y se activa STORE WITH OVERLAY APPLIED, aparecerá un
cuadro de diálogo.
281
CONTENIDO
MAPA DE FUNCIONES
"Introducción de
RIVAGE PM10 Manual de funcionamiento