Praktische Funktionen
Info zu den internen Effekten des JS-8
Alle in dieser Bedienungsanleitung erwähnten Warenzeichen sind Warenzeichen der jeweiligen Besitzer, die nicht mit Ro-
land/BOSS verbunden sind. Die jeweiligen Unternehmen sind keine Partner von Roland/BOSS und besitzen keine Lizenz
oder Autorisierung für den JS-8 von BOSS.
Ihre Warenzeichen werden ausschließlich dazu verwendet, die Geräte kenntlich zu machen, deren Klang simuliert wird.
Interne Effekte
Der JS-8 bietet die Möglichkeit, sieben Effekttypen in einem einzigen Effekt-Patch gleichzeitig zu verwenden. Zu den Effekt-
typen zählen AMP (Verstärker-Modeling), FX (verschiedene Effekte), EQ (Equalizer), NS (Rauschfilter), DELAY (Echo), CHORUS
(chorus-Effekt) und REVERB (Reverb-Effekt).
Beim Effekttyp FX können Sie zwischen Kompressor, Verzerrung, Wah-Effekt und einer Reihe anderer Effekte wählen.
Interne Effekte
AMP (Verstärker-Modeling)
FX (Effekte)
EQ (Equalizer)
NS (Rauschfilter)
DLY (Echo)
CHO (Chorus-Effekt)
REV (Reverb-Effekt)
Parameterliste für AMP
TYP
Parameter
OFF/ON
Hiermit wird der Verstärker (AMP) aus-/eingeschaltet (OFF/ON).
BOSS CLEAN
Dies ist ein sauberer Klang, der weich und warm wirkt.
JC-120
Dies ist der Sound des Roland JC-120.
JAZZ COMBO
Dieser Sound ist für Jazz geeignet.
Dieser Sound hat einen neutralen Frequenzgang.
FULL RANGE
Gut geeignet für akustische Gitarren.
CLEAN TWIN
Damit wird ein Fender Twin Reverb simuliert.
PRO CRUNCH
Damit wird ein Fender Pro Reverb simuliert.
TWEED
Damit wird ein Fender Bassman 4 x 10" Combo simuliert.
DELUX CRUNCH
Damit wird ein Fender Deluxe Reverb simuliert.
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Bildet den von Gitarren- und Bassverstärkern erzeugten Klang nach.
Mit COSM lassen sich nicht nur die Charakteristika von Vorverstärkern und Lautsprechern simulieren,
sondern auch Mikrofone können simuliert werden.
Sie haben die Auswahl zwischen einer großen Anzahl unterschiedlicher Verstärkertypen.
siehe
„Parameterliste für AMP", „MIC TYPE" (S. 24)
Bietet eine große Auswahl an Effekten wie Kompressor, Verzerrung, Wah-Effekt und viele weitere Effekte.
siehe
„Parameterliste für FX" (S. 25)
Hiermit werden die Lautstärkepegel für verschiedene Frequenzen in den niedrigen bis hohen Fre-
quenzbereichen angepasst.
Einstellungen für den niedrigen und hohen Mittelfrequenzbereich bieten parametrischen Ausgleich.
siehe
„Parameterliste für EQ" (S. 28)
Mit diesem Effekt lässt sich Rauschen und Brummen unterdrücken, die vom Tonabnehmer der Gitarre
erzeugt werden.
Da die Rauschminderung der Hüllkurve (dem Lautstärkeverlauf ) des Gitarrenklangs folgt, wird der
Gitarrenklang selbst so gut wie nicht beeinträchtigt. Ein äußerst natürlicher Klangeffekt wird erzielt.
siehe
„Parameterliste für NOISE SUPPRESSOR" (S. 28)
Der normale Gitarrenklang erhält einen Verzögerungseffekt. Die Folge ist ein breiteres, charakteristisches
Klangbild.
siehe
„Parameterliste für DELAY" (S. 29)
Dieser Effekt sorgt für eine geringfügige Frequenzmodulation. Das Resultat ist ein schöner breiter, volumi-
nöser Klang.
siehe
„Parameterliste für CHORUS" (S. 30)
Mit diesem Effekt lassen sich Nachhall und andere Raumeffekte erzielen.
Legen Sie den Halltyp (REVERB TYPE), um dabei aus einer Vielzahl verschiedener Nachhalltypen auszu-
wählen.
siehe
„Parameterliste für REVERB" (S. 30)