Reference
22.1.2
Grabando a un Master Físico
Puedes grabar una escena directamente a un master físico. La Wholehog III automática-
mente lo pone en la siguiente ubicación libre en el Scene Directory:
1.
Crea el aspecto para la escena en el Programador o Editor.
2.
Record
3.
Pulsa la tecla
22.1.3
Nombrando una Escena
Puedes dar un nombre a una escena que se esté mostrando en ventana de
1.
Open
2.
Chequea que el botón
accidentalmente una escena al pulsar su boton en el directorio.
3.
Selecciona la escena.
4.
Set
22.2
Borrando Escenas
Para borrar una escena:
1.
Scene
2.
Pulsa
Puedes borrar un rango de escenas:
1.
Scene
2.
Pulsa
238
,
Scene
sobre el master físico deseado.
Choose
+
: abre el
Scene
Scene Directory
Guard
: teclea el nombre.
[name]
Enter
Tip
Para nombrar una escena inmediatamente después de grabarla, pulsando
la tecla Set se abre la ventana Quickname. Introduce el nombre de la es-
cena y selecciona OK.
Delete
1
para confirmar el borrado.
OK
Tip
Si prefieres que no se te pida confirmación para la acción de borrado, se-
lecciona Don't Ask Me Again en la ventana de confirmación. Puedes
reactivar la confirmación iendo a Setup → Preferences → Programming y
seleccionando Confirm before deleting directory items.
: borra las escenas del 1 al 4.
Thru
Delete
1
4
para confirmar el borrado.
OK
Capítulo 22: Trabajando con Escenas
.
esté seleccionado, para que no actives
:
Scene Directory
Flying Pig Systems