20: Trabajando Con Tiempos De Cue Y Ordenación - High End Systems Wholehog III Manual De Usuario

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Capítulo 20: Trabajando con Tiempos de Cue y
Ordenación
Puedes controlar tres aspectos sobre el tiempo de cues y la ordenación:
• La velocidad y manera en que sucede la transición de valores de para-
meter cuando se reproduce la cue. Ver Trabajando con Tiempos de Fundido
(p.216).
• Como se dispara la cue. Ver Trabajando con Disparos de Cues (p.226).
• El orden en el que las cues se reproducen dentro de la lista de cues. Ver
Trabajando con Loops y Links (p.228).
Los diferentes tipos de valores de tiempos son:
• Tiempo de Fundido (Fade): El tiempo que tomam los parameters de los
aparatos para cambiar desde sus valores iniciales hasta sus valores en
la cue que se va a reproducir. Puedes asignar un tiempo de fundido
simple para cada cue, o tener tiempos separados de fundido de entrada
(fade-in) y fundido de salida (fade-out). El tiempo fade-in es el tiempo
de fundido para los parameters pertenecientes a los aparatos que incre-
mentan su intensidad, mientras que el fade-out es el tiempo de fundido
para los parameters pertenecientes a los aparatos que disminuyen su
intensidad.
• Tiempo de Retardo (Delay): El tiempo entre que la cue se dispara y que
los valores de parameter comienzan a variar. Al igual que con los tiempos
de fundido, puedes indicar un sólo tiempo de delay, o tener tiempos
separados de delay de entrada y de delay de salida. El delay de entrada
es el delay entre que la cue es disparada y los parameters pertenecientes
a los aparatos que incrementan su intensidad comienzan a cambiar,
mientras que el delay de salida es el retardo entre el disparo de la cue
y el comienzo de la variación de los parameters pertenecientes a los
aparatos que disminuyen su intensidad.
• Path (Camino): Como cambian los valores de los parameter durante el
fundido. El camino o path más simple es la línea recta, o sea que los
valores de los parameter cambian suave y regularmente durante todo
el fundido, pero puedes usar paths para hacer que todos los cambios
sucedan al principio del fundido, por ejemplo.
Los distintos tipos de valores de disparo son:
• Tiempo de Espera (Wait): El tiempo desde que la cue previa ha sido
disparada hasta que la cue actual sea disparada.
• Tiempo para Continuar (Follow-on): El tiempo desde el final de la cue
previa hasta que se dispare la cue actual.
Flying Pig Systems
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