Capítulo 17: Trabajando con Paletas
17.2
Usando Paletas en la Programación
En el Programador o editor, puedes aplicar una paleta seleccionándola de su ventana
de directorio. La paleta se aplicará a la selección de aparatos actual, siempre y cuando
la paleta contenga información del parameter para los aparatos seleccionados. Haciendo
esto se asignan los valores de parameter para que séan una referencia a la paleta. Una
paleta que coloca los Studio Colors del montaje en rojo oscuro se aplicará de esta forma
inmediatamente a todos los Studio Colors que estén en la selección actual; ver Figura 17.2,
"Ejemplo de configuraci n de Parameters para referenciar una Paleta".
Por ejemplo:
1.
Open
2.
3
3.
[Color 2]
O, usando la línea de comando:
•
3
Figura 17.2. Ejemplo de configuración de Parameters para referenciar una Paleta
Flying Pig Systems
Tip
Para dar nombre a una paleta inmediatamente después de grabarla, pul-
sando la tecla Set se abrirá una ventana de Quickname. Introduce el
nombre de paleta y pulsa OK.
+
: abre la ventana
Colour
5 : selecciona los aparatos.
Thru
: selecciona la paleta de la ventana
Thru
5
Colour
2
Enter
.
Colour Directory
Colour Directory
Reference
.
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