Manual del Korg POLYSIX
- 1 CARACTERÍSTICAS
- 2 DESCRIPCIÓN DE LAS PIEZAS
- 3 CONEXIONES
- 4 CARACTERÍSTICAS Y FUNCIONES
- 5 ESPECIFICACIONES
- 6 Precauciones de manipulación
- 7 Descargar el manual
- 8 En otros idiomas

CARACTERÍSTICAS
32 programas almacenados en la memoria permiten al usuario crear sus propios sonidos para recuperarlos instantáneamente con solo pulsar un botón.
Las capacidades de edición completas permiten al usuario realizar cambios temporales o permanentes en cualquier programa, y mover los programas en la memoria.
Las capacidades de interfaz de cinta de cassette rápida de 8 segundos proporciona almacenamiento de programas adicionales ilimitado, lo que le permite crear bibliotecas de programas para su uso posterior.
Tanto los modos UNISON como POLY, para crear sonidos solistas y de bajo de seis VCO increíblemente gruesos, así como versátiles sonidos polifónicos de seis voces.
ARPEGIADOR completo incorporado, con 3 patrones y rangos seleccionables, y con modo "Latch" (bloqueo) automático.
CHORD MEMORY (memoria de acordes) memoriza intervalos y acordes, para producir emocionantes armonías paralelas presionando teclas individuales. Los acordes memorizados también se pueden arpegiar. HOLD (mantener) sostiene notas y acordes indefinidamente.
Los efectos programables de modulación y Chorus/Ensemble crean sonidos ricos y gruesos.
Instrumento ligero de 11,5 kg con teclado de 5 octavas y 61 notas, además de ruedas de Pitch Bend y Mod, para una interpretación expresiva.
DESCRIPCIÓN DE LAS PIEZAS

CONEXIONES
Instalaciones del panel trasero
- FROM TAPE/TO TAPE
Para la conexión a una grabadora de cinta.
Esta interfaz le permite almacenar conjuntos ilimitados de programas en la cinta. Estos se pueden volver a cargar en el programador del sintetizador según sea necesario, incluso en medio de un conjunto. Conecte FROM TAPE a la toma de salida de la grabadora (salida de línea, auricular o terminal de auriculares). Conecte TO TAPE a la toma de entrada de la grabadora (entrada de línea, entrada de micrófono, etc.). Ajuste los interruptores a las posiciones HIGH o LOW según sea necesario para que coincidan con los niveles de entrada y salida de la grabadora. HIGH es nivel de línea o auricular; LOW es nivel de micrófono. - CHORD MEMORY
Toma de entrada del pedal (CS-1, PS-1, etc.) para el control remoto de CHORD MEMORY, para que no tenga que presionar el interruptor de modo de asignación de teclas. Particularmente útil para poner acordes en la memoria cuando está usando ambas manos para tocar el acorde. Se puede memorizar un acorde de hasta seis notas y luego la misma estructura de acordes se puede reproducir tocando teclas individuales. - ARPEGGIO TRIG IN
Le permite utilizar un dispositivo externo para controlar el tempo del arpegio. Se puede conectar una salida de disparo desde una caja de ritmos, un secuenciador o un sintetizador a esta toma. El disparo debe ser de tipo negativo (cortocircuito a tierra). Hay una resistencia pull-up interna de alta impedancia a +5 V. - VCF fcM IN
Para el control externo sobre la frecuencia de corte del VCF (usando MS01, pedal -04, etc.). Esto varía el timbre del sonido y permite efectos de pedal "waa-waa" cuando el VCF está ajustado a una resonancia media-alta. - PHONES
La toma de teléfono no se silencia al ajustar el interruptor "OUTPUT" (salida) del panel frontal en OFF (apagado). Esto hace que la comprobación o modificación de los programas de sonido sea menos molesta durante la grabación o la interpretación. - OUTPUT
Nivel alto o nivel bajo, controlado por el interruptor del panel frontal.
CARACTERÍSTICAS Y FUNCIONES
CONTROLES PROGRAMABLES (SE PUEDEN ALMACENAR EN LA MEMORIA)
VCO
El oscilador controlado por voltaje (VCO) es la fuente de sonido básica del sintetizador. Hay 6 VCO en el Polysix, uno por voz. La forma de onda del VCO que seleccione tiene un gran efecto en el timbre o la calidad tonal de un sonido en particular. El VCO puede configurarse para que funcione en varias octavas diferentes, lo que amplía el rango del teclado. Se incluyen la modulación de ancho de pulso y los tonos Sub OSC, lo que permite producir una amplia gama de sonidos gruesos y satisfactorios.

- OCTAVE
Este control tiene tres configuraciones: 16', 8' y 4'. En la configuración de 8', el La central del teclado produce A440 (con el control Tune configurado correctamente). Las configuraciones de 16' y 4' producen un sonido una octava más baja y una octava más alta, respectivamente. Por lo tanto, el teclado se extiende al equivalente de un rango de 7 octavas. - WAVEFORM
- Sawtooth
Esta forma de onda es rica tanto en matices armónicos pares como impares. Debido a esto, el VCF se puede utilizar para "dar forma" al color tonal en un rango muy amplio enfatizando selectivamente los diferentes armónicos de la forma de onda (consulte la sección VCF para obtener más detalles). Las formas de onda Sawtooth son buenas para bajos, cuerdas, metales y muchos otros sonidos. - PW/PWM (Pulse Width/Pulse Width Modulation)
Estos ajustes producen varios tipos de formas de onda rectangulares, como ondas cuadradas, ondas de pulso, "chorus", etc., dependiendo de los ajustes de los controles PW/PWM y PWM SPEED. Una gama extremadamente amplia de sonidos están disponibles usando estos controles.- PW Waveform
El ancho, o "ciclo de trabajo" de la forma de onda del VCO puede variarse manualmente usando el control PW/PWM (PWM SPEED no tiene ningún efecto en esta posición). En 0, la forma de onda del VCO es una onda cuadrada (ciclo de trabajo del 50%) y posee el sonido típico sordo y "hueco" del clarinete (solo están presentes las armonías impares). Avanzar el control PW/PWM reduce el ciclo de trabajo y, por lo tanto, el ancho de la forma de onda del VCO. Esto produce un cambio dramático en la calidad tonal hacia un sonido más brillante y "nasal" similar a un oboe o un clavecín. En 8 o más, el ancho de pulso se vuelve tan estrecho que se colapsa, lo que no produce ningún sonido y, de hecho, apaga los VCO. Esto es útil cuando los VCF se utilizan como fuentes de sonido en su modo de autooscilación.
Nota: El tono SUB OSC no se apaga cuando el VCO se apaga debido al ancho de pulso cero.
- PWM Waveform
El ancho de la forma de onda de pulso del VCO se cambia continuamente, o "modula" mediante un oscilador de velocidad variable. Esto crea un sonido gordo de tipo "coro", similar a múltiples osciladores debido al equilibrio armónico en constante cambio. El control PW/PWM ahora determina la profundidad del efecto. En O, no hay modulación (onda cuadrada constante). Entre 8 y 10, la profundidad de modulación es tan grande que el VCO se apaga parte del tiempo (porque el pulso/ancho se convierte en 0 durante parte de cada ciclo). La velocidad del efecto se controla con la perilla PWM SPEED. El oscilador PWM está completamente separado del oscilador MG utilizado para el vibrato (consulte la sección MG), lo que permite que los efectos de vibrato y PWM se produzcan simultáneamente.
- PW Waveform
- Sawtooth
- PW/PWM
Esto controla el ancho de pulso de la forma de onda PW y la profundidad de modulación de la forma de onda PWM (ver arriba). - PWM SPEED
Esto controla la velocidad del efecto de modulación en la forma de onda PWM (ver arriba). No tiene ningún efecto en la forma de onda PW. - SUB OSC
Este interruptor le permite agregar una segunda melodía ya sea una octava o dos octavas por debajo del tono del VCO. Esto es útil para producir sonidos más gruesos y completos, particularmente con la reproducción Unison de solo o bajo, sonidos de órgano y efectos de orquesta completa, etc.
Si bien la forma de onda de ambos tonos de suboscilador es una onda cuadrada, un fenómeno llamado "escalonamiento de la forma de onda" hace que el tono secundario de 1 octava adquiera gran parte de la calidad tímbrica de la forma de onda primaria. Esto hace que suene como un "duplicado" de octava de la forma de onda principal. Con una onda de diente de sierra como forma de onda principal, se puede crear un parche de orquesta de cuerdas muy completo utilizando este principio; muchos otros sonidos también se pueden mejorar de esta manera.
VCF
El VCF es quizás el módulo más expresivo del Polysix. Su función básica es modificar la calidad tonal (timbre) de las formas de onda producidas por los VCO eliminando ciertos armónicos (matices) y enfatizando otros. Comprender cómo usarlo es una parte clave para aprovechar al máximo su instrumento.
Hay 6 VCF en el Polysix, uno por voz. Cada VCF es un filtro de paso bajo de 4 polos y 24 dB/octava con frecuencia de corte controlada por voltaje, resonancia variable, modulación EG positiva y negativa ("envolvente") y seguimiento de teclado variable. Cada uno de estos términos se explicará en detalle a continuación. ¿Cómo modifica un filtro el timbre? Hay dos funciones básicas: frecuencia de corte y resonancia.

- CUTOFF
La frecuencia de corte es el punto en el espectro de audio donde el filtro comienza a afectar los sonidos que lo atraviesan. Los filtros Polysix se denominan de paso bajo, lo que significa que dejan pasar las frecuencias que son más bajas que el punto de corte.
Cualquier frecuencia por encima de la frecuencia de corte del filtro se atenúa progresivamente o se reduce su nivel. Cuanto más alta es una frecuencia por encima del punto de corte, más se atenúa. Esta atenuación puede ocurrir a diferentes velocidades. Los filtros Polysix tienen una atenuación de 24 dB/octava. Esto significa que un armónico una octava por encima del punto de corte sería aproximadamente 16 veces más suave al salir del filtro que al entrar. ¡A dos octavas por encima del punto de corte, un armónico sería aproximadamente 250 veces más suave! Esta atenuación muy pronunciada ayuda a producir imitaciones realistas de la mayoría de los instrumentos, una amplia variedad de voces de sintetizador contundentes y muchos efectos especiales. Dado que el punto de corte se puede variar en todo el espectro de audio, puede optar por eliminar ningún armónico, solo los armónicos superiores, todo menos el fundamental o cualquier punto intermedio. También puede eliminar todo, silenciando el instrumento, si el punto de corte cae muy por debajo del tono fundamental.
Hay cinco formas de variar la frecuencia de corte de los seis VCF: manualmente, a través del control VCF CUTOFF; o automáticamente a través del generador de envolvente de cada voz, la función de seguimiento del teclado o el generador de modulación; o a través de cualquier dispositivo externo conectado a la toma VCF fcM IN del panel trasero. La frecuencia de corte real del VCF será proporcional a la suma de los voltajes (señales de control) de estas cinco fuentes en un momento dado.
Control VCF CUT OFF
Esto determina la frecuencia de corte inicial del filtro. En 0, el corte es tan bajo que no pasará ningún sonido. A medida que gira el control en el sentido de las agujas del reloj (hacia números más altos), la frecuencia de corte aumenta y la nota comenzará a sonar, primero con un timbre oscuro y apagado y luego con uno más brillante. En 10, el punto de corte está por encima de cualquier armónico audible y el sonido será muy brillante. - RESONANCE
La segunda forma en que un filtro modifica el timbre es agregando resonancia (también conocida como "Q, Peak" o "Emphasis") en el punto de corte. La resonancia es útil para una amplia variedad de sonidos, como órgano, trompa, sonidos clásicos de bajo y lead de sintetizador, y muchos efectos especiales. El control RESONANCE le permite variar la cantidad de resonancia de 0 a autooscilación.
En 0, no hay resonancia y las frecuencias por encima del punto de corte se atenúan suavemente. Cambiar el punto de corte sin resonancia simplemente varía el brillo o el contenido de alta frecuencia del sonido.
Avanzar el control Resonance en el sentido de las agujas del reloj (hacia números más altos) crea un "pico" resonante que sirve para enfatizar fuertemente las frecuencias cercanas al punto de corte (las frecuencias por encima del punto de corte aún se atenúan). Esto da como resultado cambios mucho más dramáticos en el timbre del sonido. La resonancia media produce el sonido característico de "waawaa" cuando el EG, el pedal o manualmente barre el corte del filtro.
Con alta resonancia, el filtro autooscilará, produciendo una onda sinusoidal pura en la frecuencia de corte. Esto se puede utilizar como una segunda fuente de sonido junto con el VCO, o por sí solo si el VCO está apagado. El tono más puro se genera alrededor de 7. - EG INTENSITY
Esto controla cuánto varía la frecuencia de corte mediante el EG. También determina si el filtro se barre hacia arriba (modulación positiva) o hacia abajo (modulación negativa) durante la fase de ataque del EG. La profundidad máxima de barrido es más o menos 10 octavas. Las profundidades de barrido amplias suelen asociarse con efectos dramáticos, sonidos de lead y bajo "electrónicos", sonidos de tipo clav, etc. Las profundidades de barrido pequeñas se utilizan a menudo para agregar una dimensión adicional sutil a sonidos más "naturales" como la trompa, los instrumentos de viento de madera y otros sonidos orquestales. Sin embargo, ciertamente no existen reglas estrictas y rápidas y todo lo que le suene bien debe usarse libremente. - KBD TRACK
Esto controla el grado en que el filtro "rastrea" el teclado, en un rango de aproximadamente 096 a 150%. El seguimiento del teclado es una función extremadamente útil en la que se hace que el VCF "siga" la nota tal como se toca en el teclado. Esto produce sonidos más uniformes y realistas al asegurar que la calidad tonal (timbre) de un sonido dado permanezca constante en todo el rango de 5 octavas (seguimiento del 100%). Sin el seguimiento del teclado, un sonido dado tocado en '"C" sonaría brillante y zumbante en el "C" más bajo, y apagado o incluso inexistente en el "C" más alto.
El Polysix también permite el sobre- o sub-rastreo deliberado. Esto produce cambios suaves y controlados en la calidad tonal a medida que se mueve hacia arriba y hacia abajo en el teclado, para efectos especiales o para simular instrumentos con timbres cambiantes (por ejemplo, muchos instrumentos orquestales y de teclado). En los ajustes de aproximadamente "7", el VCF sigue la nota de 1 a 1 (100%). Por debajo de 7, el VCF, en efecto, se "queda atrás" de la nota tocada; esto hace que las notas suenen más brillantes a medida que baja el tono y más redondas o suaves a medida que asciende. A la inversa, en los ajustes superiores a 7, el corte del VCF aumenta "más rápido" que el tono del teclado, lo que hace que las notas suenen más brillantes a medida que sube el tono y más oscuras a medida que baja. Cuanto más lejos esté el control de 7, más pronunciado será este cambio tonal.
Cuando los VCF se autooscilan y se utilizan como fuentes de sonido, el control KBD TRACK le permite "tocar" los filtros desde el teclado (seguimiento del 100%). Además, se pueden crear escalas especiales conocidas como Microtonal (por ejemplo, "cuartotono") y Macrotonal en ajustes menores o mayores que 7, respectivamente.
El seguimiento variable del teclado es extremadamente útil para producir sonidos instrumentales realistas y para ayudar a que cualquier programa en particular suene bien en un rango completo de cinco octavas.
MG (con el interruptor MOD ajustado en VCF)
Voltaje de control externo (pedal MS-01, etc.) aplicado a la toma VCF fcM IN (la sensibilidad nominal es de 1V/octava).
Esto proporciona modulación de filtro repetitiva o efectos automáticos de "waa waa". Los ajustes bajos del control MG LEVEL pueden dar una animación sutil pero muy útil al sonido.
VCA
El amplificador controlado por voltaje (VCA) controla la amplitud (volumen) del sonido. Se utiliza para producir controladores de volumen (cambios de volumen a lo largo del tiempo) similares a los contornos de timbre o color tonal producidos por el VCF.
Hay 7 VCA en el Polysix, uno por voz más un VCA general para el atenuador programable.

- MODE
En la posición EG, los cambios de volumen están determinados por el EG, para efectos completamente contorneados. En la posición inferior, se produce una envolvente simple de tipo puerta de encendido y apagado (como un órgano). Esta envolvente no está relacionada con los ajustes de EG de ninguna manera, y permite que el VCA se envuelva por separado del VCF. Esto puede producir sonidos mucho más "contundentes", especialmente para metales y otros sonidos que utilizan barridos de filtro pesados. - ATTENUATOR
Esto controla el volumen general de un programa dado en un rango de 20 dB en relación con los otros programas. Se puede utilizar para evitar cambios bruscos en el volumen cuando cambia de programa (por ejemplo, de un parche de flauta a un parche orquestal masivo). También se puede utilizar para preestablecer cambios de volumen de "lead" y 'ritmo", si se desea.
EG
El generador de envolvente (EG) se utiliza para crear efectos de contorno, en combinación con el VCF, el VCA o ambos. Los efectos de contorno permiten que el sonido de una nota cambie y evolucione a medida que pasa el tiempo. Esta evolución en el timbre (calidad tonal) puede tardar desde una pequeña parte de un segundo hasta treinta segundos o más, y diferentes partes del contorno (ataque, decaimiento, etc.) pueden avanzar a una velocidad diferente. Estos efectos son extremadamente importantes para producir sonidos expresivos: sonidos contundentes, suaves, descarados, funky, orquestales, futuristas o casi cualquier cosa que desee.
Un contorno es un patrón de cambios que comienza cuando presiona una tecla. Ataca hasta un cierto punto (el pico de ataque), luego decae hasta un nivel de sustain, permanece en ese nivel de sustain mientras mantenga presionada la tecla y finalmente se libera a 0 cuando suelta la tecla.
Hay seis EGS en el Polysix, uno por voz, de modo que cada voz se puede articular de forma independiente.
El control VCF EG Depth permite que la cantidad de contorno (envolvente) se varíe continuamente y se utilicen envolventes normales o invertidas (inversas, negativas). El VCA se puede controlar mediante un contorno no invertido (normal) de profundidad completa desde el EG, o mediante una envolvente independiente de tipo puerta.
Controls

A: Tiempo de ataque
D: Tiempo de caída
S: Nivel de sustain
R: Tiempo de liberación
Los controles Attack, Decay y Release se pueden ajustar de forma independiente en un rango de aproximadamente 1 mili-segundo (1/1000 de segundo) a más de 15 segundos. Todos los controles son totalmente programables.

- ATTACK
Varía la cantidad de tiempo que tarda el contorno en elevarse de 0 al pico de ataque. Se producen tiempos de ataque más largos a medida que el control se mueve en el sentido de las agujas del reloj hacia números más altos. - DECAY
Varía la cantidad de tiempo que tarda el contorno en caer desde el pico de ataque hasta el nivel de sustain. Los números más altos producen tiempos de caída más largos. - SUSTAIN LEVELS
Varía el nivel de sustain del EG del 0% al 100% del pico de ataque. Los números más altos producen niveles de sustain más altos. Una vez que se completan las porciones de ataque y decaimiento, el contorno EG permanece en el nivel de sustain hasta que se suelta la tecla. (Si se selecciona Hold more, el contorno EG permanecerá en el nivel de sustain indefinidamente). - RELEASE
Varía la cantidad de tiempo que tarda el contorno en caer desde el nivel de sustain hasta 0 después de que se suelta la tecla. Los números más altos producen tiempos de liberación más largos.
MG
El generador de modulación (MG) se utiliza para efectos de modulación cíclicos o repetitivos como la modulación de frecuencia VCO (vibrato); la modulación de frecuencia de corte VCF (waa-waa); y los efectos de modulación de amplitud VCA (trémolo).

- FREQUENCY (FRECUENCIA)
Determina la velocidad cíclica del efecto, como indica el LED junto al mando. A medida que se gira el mando en el sentido de las agujas del reloj, la velocidad aumenta desde un mínimo de aproximadamente 1 ciclo cada 30 segundos hasta un máximo de aproximadamente 50 ciclos por segundo. - DELAY (RETARDO)
Ajusta el retardo de tiempo entre el momento en que se pulsa una tecla y el momento en que comienza el efecto Wibrato, etc. En O, el efecto comienza simultáneamente con la pulsación de una tecla. El tiempo de retardo aumenta a medida que se gira el mando hacia 10, hasta un máximo de unos 8 segundos. La función de retardo se activa una sola vez, lo que significa que se inicia un retardo cada vez que se sueltan todas las teclas y se pulsan nuevas teclas. - LEVEL (NIVEL)
Controla la profundidad básica del efecto de modulación bajo control del programa. (Tenga en cuenta que la rueda de modulación a la izquierda del teclado funciona independientemente de la sección MG añadiendo manualmente un efecto de vibrato a los VCO. Por lo tanto, la rueda de modulación añadirá al nivel de vibrato programado por el control MG ' 'LEVEL" o provocará que se produzcan dos modulaciones simultáneamente: vibrato más "waa-waa" o trémolo). - MOD
Le permite seleccionar qué tipo de efecto producirá la modulación: VCO (vibrato), VCF (waa-waa), VCA (trémolo).
Si desea dos efectos a la vez, utilice la rueda de control para el vibrato y ajuste MG MOD a VCF o VCA.
EFECTOS
Esta sección aplica efectos de chorus, phasing o ensemble al programa básico. Es muy útil para crear sonidos gruesos, efectos de altavoz rotatorio y texturas que van desde cálidas y realistas hasta brillantes y futuristas. Los ajustes se pueden almacenar en la memoria del programa junto con los demás ajustes de control.

- MODE
Esto selecciona el efecto deseado:- CHORUS: efecto relativamente sutil, de tipo "ambiente",
- PHASE: más pronunciado, con un ligero borde resonante,
- ENSEMBLE: produce una modulación pesada y compleja que es muy útil para cuerdas, sonidos orquestales y texturas masivas similares.
- OFF: (sin procesamiento de efectos).
- SPEED/INTENSITY (VELOCIDAD/INTENSIDAD)
Este control funciona de forma diferente para Chorus y Phase que para Ensemble. En los modos Chorus y Phase, determina tanto la velocidad cíclica (frecuencia} como la profundidad del efecto (hay un MG incorporado solo para la sección de efectos). La velocidad del efecto aumenta a medida que se gira el control en el sentido de las agujas del reloj (hacia 10). Para evitar efectos no naturales, la profundidad de la modulación se reduce automáticamente a medida que aumenta la velocidad. Esto permite efectos de barrido profundos a bajas velocidades y efectos pulsantes con la profundidad adecuada a velocidades más altas.
En el modo Ensemble, este control determina únicamente la intensidad del efecto. Los ajustes más bajos producen efectos más suaves, la intensidad máxima se produce en 10.
Los complejos patrones de modulación utilizados en este modo hacen innecesario ajustar la velocidad.
SALIDA/AFINACIÓN/BEND
(Ajustes de control no almacenables en la memoria)

- TUNE (AFINACIÓN)
Ajusta el tono en un rango de ± 50 cents (1/2 semitono). Utilice este mando cuando desee afinar el Polysix para que coincida con otros instrumentos. - BEND
El mando ajusta el rango de inflexiones de tono controladas por la rueda de control hasta un máximo de ± 13 semitonos.
3.&4. OUTPUT (SALIDA)
El mando ajusta el volumen de salida final. El interruptor (4) debe ajustarse a LOW para amplificadores de guitarra o teclado; ajústelo a HIGH para amplificadores de audio, mezcladores de audio o entradas de consola de PA. En OFF, puede utilizar auriculares para monitorizar el sonido sin que salga ninguna señal al amplificador o a la PA.
ARPEGIADOR
El arpegiador del Polysix automáticamente "secuencia" (es decir, reproduce en secuencia, uno tras otro) notas individuales de un acorde que se mantiene pulsado, a cualquier velocidad deseada y en tres patrones diferentes. Este efecto se utiliza a menudo para crear una sensación de ''movimiento" musical mediante una rápida cascada de notas. Los acordes se pueden bloquear para que se arpegién indefinidamente, si se desea. Se puede utilizar cualquier modo Assign (excepto "Hold"), incluyendo Chord Memory, que le permite producir "secuencias" (secuencias) de acordes o intervalos paralelos.

- SPEED (VELOCIDAD)
Controla la velocidad a la que se reproduce el arpegio (el LED parpadeante indica visualmente esta velocidad). Alternativamente, el arpegiador puede ser avanzado ("sincronizado") por un dispositivo externo como un interruptor de pie, secuenciador, ritmador u otro dispositivo, a través del conector ARPEGGIO/TRIG In del panel trasero. Esto desconecta el arpegiador del reloj interno. (El LED no indica la activación externa). Todos los controles anteriores, así como los interruptores de modo de asignación y los controles del sintetizador (a través de Edit), se pueden utilizar libremente en cualquier momento para modificar el sonido o el patrón de arpegio que se está reproduciendo. Esto proporciona una gran flexibilidad de interpretación. - RANGE (RANGO)
Una octava: arpegia solo las notas que está pulsando actualmente, o que ha bloqueado.
Dos octavas: arpegia las notas que está manteniendo, más las mismas notas una octava más alta. Completo: arpegia las notas mantenidas, más las mismas notas en todas las octavas superiores hasta el límite de 5 octavas del teclado. Las notas tocadas en la octava inferior se repetirían 4 veces; las notas tocadas en la octava superior no se repetirían en absoluto. - MODE (MODO)
Arriba, Abajo y Arriba/Abajo. Este interruptor establece el arpegio para que sea ascendente, descendente o ambos. - LATCH (BLOQUEO)
On, Off. Con el modo Latch Off, solo se arpegiarán las notas que se estén tocando actualmente en el teclado.
(Nota: Pueden producirse repeticiones de octava, dependiendo del ajuste del interruptor Range). Con el modo Latch activado, cualquier nota tocada se ''memoriza" automáticamente (se bloquea) y continuará arpegiándose incluso después de que levante los dedos por completo del teclado. Para cambiar el patrón de arpegio, simplemente toque una o más teclas nuevas. Esto cancela el patrón antiguo y bloquea un nuevo intervalo o acorde. Para detener el arpegiador, desactive el interruptor Latch o el Arpeggio.
El uso del modo Latch tiene dos ventajas principales:- Puede bloquear un acorde en el arpegiador y luego tocar un solo en otro instrumento contra el fondo proporcionado automáticamente por el Polysix. A continuación, puede cambiar el arpegio en cualquier momento simplemente tocando un nuevo acorde en el Polysix.
- Puede construir un arpegio complejo manteniendo pulsada al menos una tecla y luego añadiendo cualquier otra nota deseada, una a la vez. De esta manera, puede comenzar con un arpegio simple y gradualmente hacerlo tan complejo como desee. Por supuesto, puede iniciar un nuevo arpegio en cualquier momento levantando todos los dedos del teclado y luego tocando al menos una nueva nota para cancelar el arpegio antiguo y comenzar el nuevo.
Nota: La información de las teclas bloqueadas se olvida cada vez que se activa el modo Latch o el arpegiador.
- Botón ARPEGGIO
Activa y desactiva el efecto de arpegio, con indicación LED. El arpegio comienza tan pronto como se toca el teclado; con el modo Latch "on", el arpegio se repetirá indefinidamente hasta que se detenga.
MODO DE ASIGNACIÓN DE TECLAS
La llegada de la tecnología de los microordenadores ha tenido un profundo efecto en la relación del teclado con el sintetizador, y permite un mayor grado de flexibilidad y versatilidad que antes. En el pasado, los teclados de los sintetizadores podían producir una, o a lo sumo dos, notas a la vez. Hoy en día, un circuito integrado aproximadamente del tamaño de un paquete de cerillas puede realizar un gran número de tareas diversas en una fracción de segundo. Entre otras cosas, el microordenador puede "escanear" un teclado de cualquier tamaño y asignar cada pulsación de tecla a una de las varias "voces" del sintetizador (6 para el Polysix).

Esto se denomina asignación de canales, y el microordenador que realiza esa tarea se denomina asignador. Dado que los músicos normalmente no tocan más de cinco a ocho notas al mismo tiempo, esto permite una considerable economía, ya que cada nota del teclado no necesita una voz de sintetizador asignada permanentemente. Esto nos permite construir un instrumento mejor y más portátil a un precio más bajo.
Además del modo normal de reproducción polifónica de una voz por pulsación de tecla, el asignador del Polysix puede realizar una serie de otras funciones útiles, tales como: Modo Unison (las 6 voces suenan la misma nota), Hold (sostenido indefinido); Chord Memory (para armonías paralelas); y Arpeggiation. Cada una de ellas se describirá a continuación.
- MODO HOLD
Esta función proporciona un sustain indefinido para los modos de asignación UNISON, CHORD MEMORY y POLY. En efecto, el sintetizador se comporta como si el intérprete estuviera manteniendo constantemente pulsada la nota o notas tocadas, y le permite iniciar un sonido en el POLYSIX y luego tocar otros instrumentos al mismo tiempo.
Nota: El control SUSTAIN LEVEL del generador de envolvente debe ajustarse a un valor distinto de "0" para un sustain indefinido, o los sonidos reproducidos en el modo HOLD pueden desaparecer eventualmente a través de la función normal EG Decay.
El efecto será diferente, dependiendo del modo de asignación del teclado seleccionado. En el modo UNISON, la última nota tocada se mantendrá indefinidamente, o hasta que se cancele HOLD. CHORD ME- MOR Y funciona esencialmente igual, excepto que se mantiene un intervalo o acorde basado en la última nota tocada, en lugar de una sola nota Unison.
En el modo POLY, cada tecla tocada activará la siguiente voz en secuencia, hasta un máximo de 6, todas con sustain indefinido; así, se crea un efecto de "capas de notas". Más allá del máximo, las primeras notas se cancelan y se reasignan a la última nota o notas tocadas, en el orden en que se tocaron originalmente. Esta función de reasignación permite al usuario crear efectos de acordes "superpuestos", ya que las 6 notas tocadas más recientemente serán las que suenen en un momento dado.
Además, las notas pueden ser "dobladas" simplemente repitiéndolas más de una vez en sucesión. Cada repetición de la tecla "apilará" la siguiente voz en secuencia sobre esa nota, hasta el número máximo disponible. Esta función es particularmente útil cuando se utiliza la función CHORD MEMORY para crear acordes "ponderados" dando protagonismo a las notas seleccionadas dentro del acorde. Por ejemplo, con los modos POLY y HOLD activados, toque C dos veces, G arriba una vez y C una octava más alta tres veces, y luego pulse CHORD MEMORY. El sonido monofónico resultante es tan fuerte como en el modo UNISON, y sin embargo tiene un timbre distintivo que no está disponible por ningún otro medio.
El doblaje también permite utilizar las voces restantes siempre que el acorde memorizado sea de menos de 6 notas. (Como ejemplo, puede tocar un C y un G tres veces cada uno con los modos POLY y HOLD activados, y luego pulsar CHORD MEMORY. El intervalo de quinta abierta resultante utilizará las seis voces, y por lo tanto poseerá considerablemente más potencia que el sonido de dos voces que habría resultado sin utilizar HOLD. Una vez memorizado, este intervalo puede recuperarse en cualquier momento volviendo a pulsar CHORD MEMORY.
- CHORD MEMORY
Este modo le permite "memorizar" un intervalo o acorde de hasta 6 notas, y luego producir armonías paralelas basadas en ese intervalo o acorde con una interpretación monofónica ("un dedo"). Elimina eficazmente la necesidad de afinar manualmente los osciladores para formar intervalos o acordes, para una mayor comodidad del usuario.
![Korg - POLYSIX - KEY ASSIGN MODE - CHORD MEMORY MODO DE ASIGNACIÓN DE TECLAS - CHORD MEMORY]()
Para introducir un intervalo o acorde en Chord Memory:- Seleccione el modo de asignación POLY; (Seleccione los modos de asignación POLY o UNISON/SHARE;)
- Toque y mantenga pulsado el acorde deseado;
- Pulse CHORD MEMORY.
Nota: Si el acorde es demasiado grande para tocarlo con una mano, pulse HOLD, toque las notas individuales del acorde una a la vez, y luego pulse CHORD MEMORY.
(Véase la sección ARPEGGIATOR), y luego avance utilizando un pedal conectado a la toma ARPEGGIO TRIG IN del panel trasero, u otro dispositivo de activación, ¡para obtener efectos espectaculares!
Nota: Si el acorde que se va a memorizar tiene menos de 6 notas, los osciladores restantes no sonarán cuando esté en el modo CHORD MEMORY, lo que reducirá la salida general del instrumento. Utilice el modo HOLD para "doblar" las notas, para obtener los sonidos más gruesos (véase el modo HOLD).
- UNISON
Este modo proporciona capacidades de línea de bajo y de plomo monofónicas, con las 6 voces asignadas a una nota. Las voces individuales se desafinan automáticamente ligeramente para producir una textura gruesa y densa. Para una máxima flexibilidad, se utiliza la "Prioridad de la última nota" y se proporcionan las capacidades de "Retorno a la nota anterior".
La Prioridad de la última nota hace que el instrumento siempre suene la última nota tocada, independientemente de cuántas otras teclas sigan pulsadas, o de si la nueva nota es más alta o más baja que la nota anterior.
La capacidad de Retorno a la nota anterior le permite producir fácilmente trinos, ligaduras y arpegios. Si se tocan y mantienen pulsadas una o más notas en sucesión, el instrumento sonará la última nota tocada como se ha descrito anteriormente. Si se suelta la nota actual, la nota anterior se reproducirá automáticamente si todavía está pulsada, sin tener que volver a tocar esa nota. Si esa nota se suelta entonces, la siguiente nota anterior se reproducirá, y así sucesivamente hasta un máximo de cinco notas.
Por ejemplo, si toca y mantiene pulsadas C, E, D, G, F en secuencia, y luego suelta F, G, D, E en secuencia, escuchará C, E, D, G, F, G, D, E, C. Si tiene más de 5 notas pulsadas, sólo se "recordarán" las 5 últimas notas tocadas; las notas anteriores se "olvidarán".
Los trinos se pueden tocar fácilmente manteniendo pulsada una nota y tocando y soltando rápidamente una o más notas. Esto es especialmente efectivo cuando se arpegia manualmente un intervalo o acorde por encima o por debajo de la nota mantenida, dejando que la nota mantenida suene entre cada otra nota. Los arpegios enrollados se pueden realizar tocando y manteniendo pulsadas las notas de un acorde en secuencia y luego soltándolas en secuencia inversa. - POLY
Este modo permite tocar hasta 6 notas simultáneamente, utilizando asignaciones "rotatorias" con prioridad a la última nota. Cada tecla pulsada activa una nueva voz; por lo tanto, las voces antiguas pueden seguir sonando o soltándose para un sonido más natural y espacioso. Si se mantienen pulsadas más de seis notas a la vez, la voz (o voces) "más antigua" se reasigna a la nueva tecla (s), mientras que las voces asignadas más recientemente no se ven afectadas. Por ejemplo, si las voces 1, 2, 3, 4, 5 y 6 se asignan en orden a seis teclas, entonces cuando tocas dos teclas más, las voces 1 y 2 dejan de sonar las notas antiguas y se reasignan a las nuevas teclas. Tenga en cuenta que las voces que se eliminan cuando se tocan nuevas teclas no volverán cuando se suelten las nuevas teclas, incluso si las teclas antiguas siguen pulsadas. Esto es lo contrario de cómo funciona el modo Unison (véase más abajo).
![Korg - POLYSIX - KEY ASSIGN MODE - POLY MODO DE ASIGNACIÓN DE TECLAS - POLY]()
Si se mantienen pulsadas menos de 6 notas en un momento dado, las notas que se mantienen pulsadas seguirán sonando (suponiendo que los ajustes de EG no hagan que se desvanezcan "automáticamente"). Por ejemplo, si tocas un acorde de 3 notas, lo mantienes pulsado y tocas una línea de melodía, el acorde seguirá sonando. Tres voces permanecerán asignadas al acorde, y las otras 3 rotarán entre las notas de la melodía. No tienes que preocuparte de que las voces "se caigan" de un acorde o nota de bajo que quieras mantener, siempre y cuando mantengas pulsada(s) la(s) nota(s) que quieras mantener y no tengas más de seis teclas pulsadas al mismo tiempo. Esto resulta en un sonido muy natural, con un mínimo absoluto de límites o restricciones en tu estilo de interpretación.
PROGRAMADOR
El POLYSIX es un sintetizador polifónico programable que utiliza circuitos de microordenador avanzados para almacenar un gran número de sonidos programados por el usuario en la memoria digital, para su recuperación instantánea por el intérprete con sólo pulsar un botón. Este sistema combina la flexibilidad de un sintetizador totalmente variable con la velocidad y la facilidad de uso de un instrumento preestablecido, y por lo tanto es una gran ayuda y comodidad para el atareado multi-teclista.

Todos los sonidos producidos por el POLYSIX están determinados por los ajustes combinados de los controles e interruptores en las secciones VCO, VCF, VCA MG. EG y EFFECTS. El acto de configurar los controles para un sonido específico se denomina programación, y el grupo de ajustes de control que resultan en ese sonido se denomina programa. Una vez que se crea un sonido deseado, los ajustes de todos los controles en las secciones mencionadas anteriormente (cuyos mandos están codificados por colores en blanco, para distinguirlos de los controles no programables) se pueden almacenar en una de las 32 ubicaciones de programa para su uso posterior. Un sistema de respaldo de batería conserva la información del programa cada vez que el POLYSIX se desenchufa y se transporta.
Además, todos los programas pueden ser alterados, ya sea temporal o permanentemente, mediante el uso de un sistema de edición potente, altamente flexible y fácil de usar. El programa alterado puede reemplazar al programa original o ser trasladado a una nueva ubicación, permitiendo así que toda una serie de programas diferentes sean creados a partir de un único programa de inicio. Finalmente, todo el contenido de la memoria puede ser transferido rápidamente hacia y desde la cinta en 8 segundos, permitiendo así que se creen y almacenen bibliotecas de programas ilimitadas. Y, las capacidades de carga parcial de la cinta permiten que los programas de diferentes bibliotecas se combinen, para una flexibilidad aún mayor.]
Controles del programador
14 interruptores de pulsador LED y 2 interruptores deslizantes controlan todas las operaciones del programador y la interfaz de cinta del POI-Y SIX. La sección del programador funciona en dos modos diferentes, dependiendo del ajuste del interruptor TAPE ENABLE: Modo de programación normal y modo de interfaz de cinta. Los interruptores y los LEDs de esta sección tienen doble función, dependiendo del modo seleccionado, y se explican completamente a continuación.
Los 32 programas del POLYSIX se dividen en cuatro bancos de ocho programas cada uno. Un programa específico se selecciona pulsando uno de los cuatro pulsadores Program BANK (A a D) y uno de los ocho pulsadores Program NUMBER (1 a 8).
- Interruptores de selección de BANK
Selecciona uno de los cuatro bancos de programas (A -D). - Interruptores de selección de PROGRAM
Selecciona una de las ocho ubicaciones de programa (1 - 8) dentro del banco seleccionado. - MANUAL
El sonido está determinado enteramente por los ajustes de los controles del panel frontal. - WRITE
Inicia el almacenamiento del programa que suena actualmente en una ubicación de memoria designada. (El interruptor WRITE ENABLE debe estar activado). - TAPE ENABLE
Selecciona el modo de programación ("Disable") o el modo de interfaz de cinta ("Enable"). Un pequeño LED encima del interruptor indica la selección del modo de interfaz de cinta; las funciones normales del sintetizador y de programación se suspenden durante las operaciones de cinta. Los interruptores LED funcionan como interruptores e indicadores de la interfaz de cinta en este modo (véase la sección INTERFAZ DE CINTA más abajo). - WRITE ENABLE
Permite al usuario escribir o reescribir programas o cargar nuevos programas desde la cinta. Evita el borrado accidental de la memoria del programa.
OPERACIONES
Las siguientes instrucciones describen cómo usar las diversas funciones del programador.
- Modo Manual
Para usar los controles del panel frontal exclusivamente para crear sonidos, pulse el botón MANUAL (manual). La memoria del programa no tiene ningún efecto en este modo.
El modo manual se puede usar para experimentar con las diferentes funciones del sintetizador, construir nuevos sonidos desde cero o recrear sonidos a partir de diagramas de patch. - Para escribir un programa en la memoria:
- Ponga WRITE ENABLE (habilitar escritura) en la posición "Enable" (habilitar).
- Pulse el interruptor LED rojo WRITE (escribir).
El indicador LED parpadeará, mostrando que el programador está listo para escribir el programa que suena actualmente en la memoria. - Seleccione el BANCO del programa deseado (si aún no está seleccionado). La selección de BANK (A - D) siempre debe hacerse antes de la selección de PROGRAM (programa).
- Pulse el botón PROGRAM (1 - 8) deseado. Esto almacena el programa que suena actualmente en la ubicación de memoria designada, el LED WRITE dejará de parpadear, indicando la finalización de la operación de escritura.
- Ponga el INTERRUPTOR WRITE ENABLE en la posición "Disable" (deshabilitar) para evitar la alteración accidental de la memoria.
- Para recuperar un programa almacenado:
Pulse los botones BANK y PROGRAM deseados. Esto cancela el modo Manual (si está seleccionado). Nota: no siempre es necesario pulsar dos botones para cambiar de programa. Si el nuevo programa se encuentra en el mismo banco que el actual, simplemente pulse el nuevo botón PROGRAM. Si va del programa B5 a D5, simplemente pulse el botón BANK D.
Edición
El Polysix también permite al usuario alterar cualquier programa de forma temporal o permanente a través de un sistema EDIT (edición) potente y fácil de usar.
El usuario puede.- Realizar cualquier número de cambios temporales a cualquier parámetro o configuración del programa previamente almacenados en la memoria, sin cambiar la memoria en sí.
- Cancelar todos los cambios y volver a la configuración del programa almacenado.
- Realizar alteraciones permanentes en los programas almacenados en la memoria.
- Mover programas de una ubicación de memoria a otra.
- Modificar un programa y mover la versión alterada a una nueva ubicación en la memoria.
El programador del Polysix está automáticamente en modo EDIT (edición) siempre que se selecciona un programa. La configuración inicial del panel frontal de los controles y los interruptores no tiene ningún efecto en los sonidos producidos, que están determinados solo por los valores almacenados en la memoria. Sin embargo, los cambios realizados en los controles e interruptores del panel frontal después de seleccionar un programa tendrán un efecto en los sonidos producidos. El sistema Edit (edición) incorpora un sistema de modificación de dos etapas que permite tanto pequeños cambios "incrementales" como grandes alteraciones de los valores del programa.
- Para cambiar la configuración de un control programado:
Simplemente mueva el control en la dirección deseada. El programador reconocerá el cambio y realizará un cambio correspondiente al valor real de esa función particular del sintetizador. Esto se llama Edición Incremental.
Por ejemplo, si la frecuencia de corte del filtro (Fc) se programó en "4" y el control estaba en "6" en el momento en que se seleccionó el programa, mover el control a "7" hace que el valor de Fc efectivo se convierta en "5".
Si se alcanza el punto final físico del control, girar el control ligeramente en la dirección opuesta hará que el programador revierta ese control a su configuración absoluta. El control ahora se puede ajustar en todo su rango, con la configuración física correspondiendo exactamente al valor real de esa función del sintetizador. Esto se llama Edición Absoluta.
Por lo tanto, puede realizar tantos cambios como desee en tantos controles como desee, incluso hasta el punto de hacer que un programa sea totalmente diferente de su estado original. - Para cambiar la configuración de un interruptor programado:
Simplemente mueva el interruptor a la posición deseada. Mover cualquier interruptor hace que el programador cambie ese interruptor de nuevo a su estado absoluto: la configuración del interruptor almacenada se ignora.
(Nota que es posible mover un interruptor sin que se produzca ningún cambio aparente en el sonido. Esto se debe a que ese interruptor se movió a la misma posición en la que se almacenó en la memoria. Mover el interruptor de nuevo hará que el sonido cambie en consecuencia).
- Para realizar cambios temporales en los programas:
Mueva los controles e interruptores como desee. Cada cambio se reflejará en el sonido escuchado. Puede ajustar y reajustar la configuración de los controles de forma ilimitada de esta manera. - Para cancelar los cambios temporales:
Simplemente pulse el botón PROGRAM iluminado. Todos los cambios temporales se borran, restaurando el programa a su sonido original. - Para hacer cambios permanentes:
Para hacer cambios permanentes, debe ejecutar una secuencia Write (escribir) en la memoria (vea arriba para más detalles):- ponga WRITE ENABLE (habilitar escritura) en su posición "Enable" (habilitar).
- Pulse el interruptor WRITE LED (escribir LED). El LED parpadeará.
- Pulse el botón PROGRAM iluminado. El programa alterado ahora se almacena permanentemente en la ubicación original, borrando el programa original.
- ponga el interruptor WRITE ENABLE (habilitar escritura) en su posición "Disable" (deshabilitar).
- Para mover un programa de una ubicación a otra:
- Seleccione el programa deseado en su ubicación actual usando los botones BANK y PROGRAM.
- ponga WRITE ENABLE (habilitar escritura) en la posición "Enable" (habilitar).
- Pulse el botón WRITE (escribir). El indicador LED parpadeará.
- Pulse primero el botón BANK y luego el botón PROGRAM indicando la nueva ubicación del programa deseada. Esto mueve todo el programa, sin alterar, a la nueva ubicación. El programa previamente almacenado en esa ubicación se borra. Si desea guardar ese programa, primero debe moverlo a una ubicación no utilizada.
NOTA: El programa que movió ahora existe en dos ubicaciones: la original y la nueva. Debe escribir algo más en la ubicación original para borrar el programa antiguo.
- ponga WRITE ENABLE (habilitar escritura) en la posición "Disable" (deshabilitar).
- Para mover un programa alterado a una nueva ubicación:
- Seleccione el programa deseado usando los botones BANK y PROGRAM.
- Realice todos los cambios deseados en el programa, usando los controles e interruptores del panel frontal.
- Cuando el programa se altere como desee, ponga WRITE ENABLE (habilitar escritura) en la posición "Enable" (habilitar).
- Pulse el botón WRITE (escribir) (el LED parpadeará).
- Pulse los botones BANK y PROGRAM para la nueva ubicación deseada (el botón BANK debe pulsarse primero). Esto mueve el programa alterado a la nueva ubicación.
El programa previamente almacenado en esa ubicación se borra. Si desea conservar ese programa, primero debe moverlo a una ubicación no utilizada. La versión original del programa que alteró todavía está en su ubicación original. - Ponga WRITE ENABLE (habilitar escritura) en la posición "Disable" (deshabilitar).
Cómo almacenar datos de programa en cinta

- Realice las conexiones como se muestra en el gráfico. Conecte TO TAPE (a cinta) a la toma de entrada de la grabadora (mic aux in o line in). Ponga el interruptor del panel trasero en HIGH (alto) para line in o aux in; ponga en LOW (bajo) para entrada de micrófono. Use el cable accesorio y el adaptador de enchufe para que coincida con la toma de entrada de la grabadora (que puede ser mini, RCA o teléfono estándar, dependiendo de la unidad).
- Ponga el interruptor TAPE ENABLE (5) en la posición ENABLE (habilitar) (para que se encienda el LED). Tenga en cuenta que en esta posición el instrumento no se puede tocar. Si su grabadora tiene un circuito limitador o AVC, enciéndalo. Dolby debe estar apagado para obtener los mejores resultados.
- Comience a grabar. Asegúrese de que la cinta haya avanzado más allá de la sección de cinta de inicio al principio.
- Pulse el botón TO TAPE (BANK A) para que se encienda su LED. Los LED de los botones PROGRAM (programa) se encenderán uno a la vez en orden para indicar que los datos del programa se están enviando a la cinta. Si escucha el sonido, oirá un tono de inicio constante durante 3 segundos, luego los datos del programa durante 2,5 segundos y, finalmente, un tono de fin (igual que el tono de inicio) durante 0,7 segundos.
Todos los LED se apagan cuando se ha completado la operación Tape Dump. Para evitar posibles problemas debido a interrupciones de la cinta, recomendamos que grabe los datos varias veces con un espacio de 4 o 5 segundos entre las grabaciones (para que pueda encontrar fácilmente el comienzo de cada grabación). Después de completar este procedimiento, detenga la cinta. Para asegurarse de que los datos grabados son correctos, debe compararlos con los datos originales. Esto se llama verificación y se realiza de la siguiente manera.
Verificación (VERIFY)

- Realice las conexiones como se muestra en el gráfico. Conecte la salida de la grabadora (auriculares, auriculares o salida de línea) a la toma FROM TAPE (desde la cinta). Ponga el interruptor del panel trasero en salidas de auriculares o de línea HIGH (altas); ponga en LOW (bajas) para salida de auriculares. Use el cable accesorio y el adaptador de enchufe según sea necesario para que coincida con la cinta de la toma de la grabadora.
- Rebobine la cinta y comience la reproducción desde el tono de inicio, o un poco antes. Ajuste el volumen y el tono de la grabadora a los niveles de escucha habituales.
- Pulse el botón VERIFY (BANK C) para que se enciendan sus luces CED.
- Continúe la reproducción desde el tono de inicio. Cuando termine el tono de inicio y comience la reproducción de datos, se encenderá el LED FOUND (MANUAL). A medida que se verifica cada programa, los LED de PROGRAM (programa) se encenderán en serie. Todos los LED se apagarán si los datos eran correctos. Si se detectó un error (interrupción de la cinta, etc.), se encenderá el LED ERROR/CANCEL (BANK D) y los LED de PROGRAM (programa) permanecerán encendidos en el punto en que se detectó el primer error.
Si se detectan errores, intente la verificación de nuevo con los controles de tono y volumen de la grabadora en diferentes configuraciones, vea abajo. Si no puede lograr un resultado sin errores después de realizar la verificación varias veces con varias configuraciones de los controles de la grabadora, grabe los datos de nuevo desde el principio. Es posible que necesite usar una mejor cinta o una mejor grabadora, pero la mayoría hará el trabajo. - Si la verificación fue correcta y no se detectaron errores, entonces ponga el interruptor TAPE ENABLE (habilitar cinta) en la posición DISABLE (deshabilitar).
Para cargar datos grabados de la cinta en el programador

- Realice las conexiones como se muestra en el gráfico (igual que para la verificación).
- Ponga el interruptor TAPE ENABLE (habilitar cinta) en la posición EN- ABLE (habilitar) para que se encienda su LED. El teclado no se puede tocar en esta condición. Ponga WRITE ENABLE (habilitar escritura) en la posición ENABLE (habilitar).
- Rebobine la cinta, comience la reproducción y ponga el volumen y el tono de la grabadora a los niveles habituales usando el tono de inicio como referencia.
- Pulse el botón FROM TAPE (BANK B) para que se encienda su LED.
- Reproduzca la cinta. Cuando se encuentre el principio de los datos, los LED FOUND (MANUAL) y LOADING (WRITE) se encenderán para indicar que ha comenzado la carga de datos en el programador. Los LED de los botones PROGRAM (programa) 1-8 se encenderán en orden a medida que continúe el procedimiento de carga. Cuando se complete la carga de datos, todos los LED excepto TAPE ENABLE (habilitar cinta) se apagarán.
- Ponga TAPE ENABLE (habilitar cinta) en la posición DISABLE (deshabilitar). Ponga WRITE ENABLE (habilitar escritura) en la posición DISABLE (deshabilitar).
* El LED ERROR/CANCEL (BANK D) se encenderá si faltan datos (debido a una interrupción de la cinta, etc.) Los LED de PROGRAM (programa) permanecerán encendidos en el punto donde apareció el error. Cuando esto suceda, rebobine la cinta, revise su cable de conexión y la configuración de volumen y tono de la grabadora, luego realice el procedimiento de carga de nuevo.
Si alguna vez comete un error durante el almacenamiento, la verificación o la lectura de datos, simplemente pulse el botón CANCEL (ERROR/CANCEL). Esto interrumpe el procedimiento y apaga todos los LED excepto TAPE EN- ABLE. Entonces puede comenzar de nuevo desde el principio. Tenga en cuenta, sin embargo, que con la carga de datos (de la cinta al programador), el contenido del programa ya habrá cambiado si el LED LOADING (WRITE) se ha encendido antes de pulsar el botón CANCEL.
Cómo encontrar el nivel de volumen correcto de la grabadora
Esto tiene que ser determinado para cada grabadora individualmente. Proceda de la siguiente manera y tome nota de sus hallazgos para uso futuro.
- Conecte la salida de la grabadora a FROM TAPE (desde la cinta) (como se describe en la sección sobre verificación). Ponga la cinta accesoria suministrada (sección que tiene datos de programa grabados en ella).
- Ponga el interruptor TAPE ENABLE (habilitar cinta) en la posición ENABLE (habilitar) para que se encienda su LED.
- Ponga el volumen de la grabadora al nivel de escucha normal y ponga el control de tono en la posición central (plana) (un poco en el lado de los agudos puede dar mejores resultados).
- Pulse VERIFY (BANK C) para que se encienda su LED.
- Comience la reproducción de datos (de la cinta accesoria suministrada) y baje gradualmente el volumen de la grabadora.
Nota el punto cuando se enciende el LED ERROR/CANCEL. Este es el límite inferior del control de volumen.
- Repita el procedimiento, esta vez subiendo lentamente el volumen de la grabadora hasta que se encienda el LED ERROR/CANCEL. Este es el límite superior. Ponga el control de volumen a medio camino entre los límites inferior y superior, según lo determinado por el procedimiento anterior.
ESPECIFICACIONES
| TECLADO | 61 teclas (Do~Do) |
| VOCES: 6 (Las funciones de programa y edición son posibles para los elementos marcados con *) | |
| VCO* |
|
| SUBOSCILADOR* |
|
| VCF* |
|
| GENERADOR DE ENVOLVENTE* |
|
| VCA* |
|
| GENERADOR DE MODULACIÓN* |
|
| EFECTO* |
|
| MODO DE ASIGNACIÓN DE TECLAS |
|
| ARPEGIADOR |
|
| AFINACIÓN | ±50 Centésimas |
| BEND | Ajuste de la sensibilidad (MÁX. ±800 Centésimas) |
| SALIDA | Selector de nivel (Apagado, Bajo, Alto) Volumen |
| PROGRAMADOR |
|
Precauciones de manipulación
- Asegúrese siempre de utilizar la tensión de línea de CA correcta. Si la tensión de línea es 90% o menos de la tensión nominal, la relación señal/ruido y la estabilidad se verán afectadas. Si tiene alguna duda, consulte con un voltímetro antes de encender el interruptor de la fuente de alimentación.
- No utilice ningún tipo de clavija que no sean las clavijas telefónicas estándar (tipo guitarra) en los jacks de entrada y salida del KORG POLYSIX.
- Evite utilizar o guardar su KORG POLYSIX en lugares muy calurosos, fríos o polvorientos.
Debido a que esta unidad emplea un microprocesador, puede ocurrir un funcionamiento anormal si enciende la alimentación demasiado pronto después de apagarla. Si esto ocurre, apague la alimentación, espere unos diez segundos y vuelva a encenderla.
Descargar el manual
Aquí puede descargar la versión PDF completa del manual. Puede contener instrucciones de seguridad adicionales, información de garantía, reglas de la FCC, etc.
Descargar Manual del Korg POLYSIX


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