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ESPAÑOL Descripción general Métodos de programación Introducción Tiempo Rápidas y Blitz (Opciones1, 2 y 3) 1 Periodo + Guillotina (Opciones 4 y 5) 2 x Periodos + Guillotina (Opciones 6 y 7) 1 Periodo + Tiempo repetido (Opciones 8 y 9) Opciones de Incremento (“Fischer”) (Opciones 10-21) 5a.
3 segundos más de tiempo, aunque al fi nal la canti- dad de tiempo total no es muy distinto. Recomendamos que experimenten con los diferentes métodos que ofrece el DGT 2010, ya que sin duda enrique- cerá su deporte favorito.
Segundo Periodo repetitivo (Opciones 8 y 9) También tiene sus ventajas un fi nal tranquilo de una partida. El sencillo reloj tradicional ofrece a los jugadores periodos repetitivos de una hora para completar una cantidad determinada de jugadas. Opciones con Incremento (“Bonus Fischer”) (Opciones 10-21) El método con incremento (o “Fischer”) es un método de tiempo en que se añade una cantidad de tiempo por cada jugada.
Si un jugador no fi naliza el número de jugadas programadas (no-cero) para un periodo, en el momento de sobrepasar el tiempo cero, se muestra la bandera intermitente y el DGT 2010 deja de contar tiempo para los dos jugadores, indicando que la partida ha terminado. ¡Ese jugador ha per- dido la partida! funcionamiento de la opción del Incremento Torneo ba-...
Parte técnica Pilas El DGT 2010 requiere 2 pilas del tipo AA (penlight). Recomendamos el uso de pilas alcalinas desechables de bajo consumo. Con ellas, el DGT 2010 puede funcionar en teoría durante 10 años. Si no planeas utilizar tu reloj durante mucho tiempo, recomendamos quitar las pilas para evitar daños...
Sonidos El DGT 2010 puede emitir sonidos audibles cuando un control de tiempo está cerca. Puede emitir pitidos 10 segundos antes de cada control de tiempo y también cuando quedan 5 segundos. Asimismo, emite un úl- timo pitido sonoro en el último segundo antes del control de tiempo.
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Parámetros que deben ser programados para las opciones de ajuste ma- nual: Opción Nombre Pantalla Confi guración Periodo Tiempo de ambos jugadores Rápidas /Blitz 1 Periodo + Tiempo del primer periodo de ambos jugadores Guillotina Tiempo Guillotina de ambos jugadores 2 x Periodo + Tiempo del primer periodo de ambos jugadores Guillotina...
Formato de los parámetros: Tiempo para ambos jugadores, tiempo de Guillotina, tiempo del periodo, tiempo del periodo repetitivo, tiempo del Byo-yomi canadiense, tiempo del periodo de Gong: H:MM seguido de .SS: Unidades de hora, minutos y luego segundos (hasta 9 horas, 59 minutos, 59 segundos) Tiempo de incremento: M.SS minutos y segundos...
Indica el color del jugador. 12. Tiempos en la pantalla Para tiempos de más de 20 minutos, el DGT 2010 muestra horas y minutos. Los iconos hrs+min están visibles. Para tiempos menores de 20 minutos, el reloj muestra minutos y segundos y los iconos min+sec están visibles. El tiempo máximo visible es 9:59.59.
21. Cuidado y limpieza Su DGT 2010 es un producto duradero y de buena fabricación. Si lo cuida razonablemente, le proporcionará años de funcionamiento sin problemas. Para limpiar el reloj, utilice un paño ligeramente humedecido. No use pro- ductos abrasivos.