Infinity INTELLIGENT LIGHT Chimp 100 Guia Del Usuario página 7

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Serie Infinity Chimp
Fan Right ......................................................................................................................................................... 122
Abanico con agrupaciones ................................................................................................................................. 122
Abanicar con buddying ........................................................................................................................................ 123
Abanico aleatorio................................................................................................................................................... 124
Restablecimiento de las opciones del abanico ............................................................................................... 124
Eliminación de valores del programador ......................................................................................... 125
Eliminar todos los atributos de un accesorio específico del programador ................................................. 125
Eliminación de atributos individuales del programador .................................................................................. 126
18.
Trabajar con efectos ...................................................................................................................................127
Efectos básicos ...................................................................................................................................... 127
Sincronización de efectos ..................................................................................................................................... 127
El programador de efectos ................................................................................................................. 129
Añadir un efecto ..................................................................................................................................................... 130
Añadir un efecto predefinido ..................................................................................................................... 130
Añadir un efecto personalizado ................................................................................................................ 131
Borrar un efecto ...................................................................................................................................................... 131
Modificar un efecto ................................................................................................................................................ 132
Detener un efecto .................................................................................................................................................. 132
Detener un efecto mientras es reproducido por una cuelist ............................................................... 132
Cargar un efecto desde la salida ....................................................................................................................... 132
Los atributos del efecto ........................................................................................................................ 133
Atributo "Fixtures"del Efecto ................................................................................................................................. 133
Atributo "Parameter" del efecto ........................................................................................................................... 133
Atributo "Mode" del efecto ................................................................................................................................... 133
Relativo .................................................................................................................................................................................. 133
Absoluto ................................................................................................................................................................................ 134
Atributo "Type" del efecto ..................................................................................................................................... 134
Atributo "Size Min" del efecto ................................................................................................................................ 134
Atributo "Size Max" del efecto .............................................................................................................................. 134
Atributo "Speed" del efecto .................................................................................................................................. 135
Atributo "Offset" del efecto ................................................................................................................................... 135
Atributo "Duty Cycle" del efecto ........................................................................................................................ 136
Atributo "Grouping" del efecto ...................................................................................................................... 136
Atributo "Buddying" del efecto ........................................................................................................................ 137
Atributo "Wings" del efecto ............................................................................................................................. 137
Atributo "Invert" del efecto .............................................................................................................................. 138
Atributo "Direction" del efecto ......................................................................................................................... 138
Atributo "shots" del efecto ................................................................................................................................ 138
Atributo "Attack" y "Decay" del efecto .......................................................................................................... 139
19.
Trabajar con presets ....................................................................................................................................140
Utilización de presets con el bloque numérico ............................................................................... 140
Números de pool preestablecidos ...................................................................................................................... 140
El widget Preset ...................................................................................................................................... 141
Generación automática de presets ................................................................................................. 143
Editar el ícono de los presets Gobo y Color. .................................................................................... 143
Grabar Presets ........................................................................................................................................ 144
Grabar un preset desde el widget de división de preset ................................................................................ 144
Selección de presets ............................................................................................................................. 145
Selección de presets como referencia .............................................................................................................. 145
Serie Infinity Chimp
6

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