Resumen de contenidos para LEXIBOOK junior GT2000PI
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PIRATES OF THE OCEANS THE SEA BATTLE GT2000PI...
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1. EN EL INTERIOR DE LA CAJA Una barrera para el juego Una base para el juego 10 barcos de plástico 00 clavijas blancas y 70 clavijas rojas Un manual de instrucciones ADVERTENCIA: Por la seguridad de los niños, deberán retirarse todos los materiales que forman parte del embalaje, como por ejemplo cintas, láminas de plástico, alambres de sujeción, etc.
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5. SECUENCIA DE COMIENZO 7. P 1. Pulsa el botón ON/OFF para encender el juego. Pulsa para encender 1. La el juego; mantén pulsado para apagarlo. El juego se desconectará automáticamente si transcurren 5 minutos de inactividad. . Ut . Selecciona el modo de 1 ó de jugadores. En modo de 1 jugador, juegas contra el ordenador.
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7. PARA ALMACENAR LAS COORDENADAS DE TUS BARCOS nder 1. La pantalla muestra el número máximo de barcos que puedes elegir. . Utiliza la tecla ó para seleccionar el primer barco cuyas coordenadas quieres almacenar. ntalla n la ( cuadrados) (3 cuadrados) (4 cuadrados) (5 cuadrados)
8. BATALLAS DEL JUEGO 9. D 1. De Se describe aquí cada tipo de batalla de juego: Modo batalla marina Ambos jugadores deben adivinar dónde están los barcos de su contrincante y . Se destruirlos. El primer jugador que destruya el último barco de la flota de su oponente, gana.
9. DESARROLLO DEL JUEGO 1. Después de que se han colocado los barcos y de que se han almacenado sus coordenadas, comienza la batalla en una serie de partidas. En cada partida, cada jugador (o el ordenador, en modo de 1 jugador) tiene su turno.
INFORMACIÓN SOBRE LAS PILAS 1. D El juego “Pirates of the oceans - Sea Battle” funciona con 3 pilas alcalinas de 1,5 V de tipo AA. 1. Abre el compartimento de las pilas situado en la parte 10 na posterior de la unidad utilizando un destornillador. 00 e Um m .