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„Silver" Bedienungsanleitung (S. 2)
Users Manual (p. 11)
Instrucciónes de Servicio (p. 20)
Инструкция по применению (стр. 29)
Tabla de contenido
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Resumen de contenidos para ECU Silver

  • Página 20 Muy apreciado cliente! Permitame que le felicite efusivamente por la adquisición del Schach Timer, un reloj para ajedrez digital, practico y con la exactitud propia del cuarzo. El manejo resulta altamente sencilla y de una clara estructuración, así que las informaciónes del uso escritos en el parte posterior del reloj en general son suficiente.
  • Página 21: Datos Tecnicos

    Datos Tecnicos Medidas de carcasa aprox. 200 mm x 85 mm x 90 mm (L x A x Alt) Alimentación a) funcionando sin señal acustica y sin LED aprox. 1.2 mA b) funcionando con señal acustica y con LED aprox. 2.3 mA c) en espera (aparato desconectado) aprox.
  • Página 22 Teclas del manejo Tecla O / I / Stop en la parte central superior de la carcasa - Conexion y desconexion del aparato así como paro del reloj durante el transcurso Teclas – dos jugardores con LED allado, en la parte superior de la carcasa afuera - activado/desactivado inicio de la partida y mover - activado y desactivado de las posibilidades del reglaje - elección de la posición a fijar con el modo editado (pulsador derecho),...
  • Página 23: Modos Del Juego Y Posiblidades Del Reglaje

    Modos del juego y posibilidades del reglaje Modo Parametro Describción 5 min. ajedrez relampago (sin limitación jugadas) 5 min. Modo relampago Bronstein, tiempo 5 min. por partido con 3 seg/jugada libre (sin limitación de jugadas) con 3 seg. por jugada extra, pero no adiciónado. 20 min.
  • Página 24 Elección del modo y inicio del juego La primera puesta en marcha (insertar pilas) se realiza con el MODO 01 programado de fabrica. Mediante la tecla MODE se puede elegir ahora el modo de la partida 01 a12, el modo USER y die Einstellmöglichkeiten de los espacios 13 a 16 (página 5) de forma rodante.
  • Página 25: Puesta En Marcha/Paro, Paro Relojes, Detener/Proseguir Partida, Fin De La Partida

    Puesta en marcha/paro, paro relojes, detener/proseguir partida, final partida Apretando la tecla O / I / Stop ♦ se conecta el reloj si este estaba desconectado ♦ se para el reloj en partida iniciada ♦ se desconecta el reloj en qualquier otra situación Si se detiene una partida por la apretación la tecla O / I / Stop, se visualiza el tiempo del juego que queda para los jugadores y dos „triángulos“...
  • Página 26 Mediante el pulsador de la derecha se puede elegir sincronicamente para ambos relojes la posición correspondiente. Cada apretación provoca la selección del proximo lugar (h:min + min:seg) de forma rodante. Si se desea regular distintos tiempos de analisis para cada jugador se puede cambiar entre los dos relojes apretando la tecla MODE, primero el reloj izquierdo y pulsando nuevamente la tecla MODE se cambia al reloj derecho, con otra nueva pulsacion se vuelve a ambos relojes.
  • Página 27: Cambio A Un Nuevo Nivel Del Tiempo De Análisis

    Cambio a un nuevo nivel de tiempo de análisis Preprogramado de fábrica esta el cambio del tiempo de análisis independiente del numero de jugadas. Se elige la regulación apretando la tecla MODE haste que aparezca MOV - MAN+. Apretando el pulsador de la izquierda se cambia la regulación de MOV - a MOV +.
  • Página 28 11. Tiempos de penalización o Abonos de tiempo de análisis En el transcurso de una partida pueden editarse los tiempos de analisis que restan. Por consiguiente, se pueden imponer tiempos de penalizacion o abonar tiempos de analisis para uno o para ambos jugadores. El reloj se para mediante la O /1/ Stop -tecla (ambos relojes muestran los tiempos que todavia restan).

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