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USER GUIDE USER GUIDE GUIDE D'UTILISATION • GUIDA DELL'UTENTE BEDIENUNGSANLEITUNG • GUÍA DE USUARIO MANUAL DO UTILIZADOR •...
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For your convenience this User Guide is provided in English, Spanish, French, Italian, German, and Portuguese. À toutes fins utiles, ce guide d’utilisation est fourni en anglais, allemand, espagnol, français, italien et portugais. Questa guida utente viene fornita in inglese, spagnolo, francese, italiano, tedesco e portoghese.
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INHALTSVERZEICHNIS Über den JS1 Bluetooth-Controller von Zeemote ......36 ™ Einsetzen der Batterien ..............37 Software für den Zeekey -Controller and kompatible Spiele ..38 ™ Erste Schritte mit dem Zeemote JS1 und Zeekey......41 ™ Erste Schritte mit Zeemote Ready -Spielen .......44 ™...
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Gracias por adquirir el mando Zeemote ™ JS1 Bluetooth para jugar en el móvil. ® El mando Zeemote JS1 está pensado para brindarle horas del mejor entretenimiento móvil del mundo 1. D: Botón de acción/activación 3. Mando de control (Encender/apagar: mantener 4.
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El mando Zeemote JS1 utiliza dos pilas triple A (AAA). Siga las instrucciones que se indican a continuación para insertar las pilas. Una vez abierto el compartimento encontrará un diagrama con los signos positivo (+) y negativo (-), que indican la forma correcta de insertar las pilas.
Compatibilidades de Zeemote JS1 Utilizar el mando Zeemote JS1: 1. Zeemote JS1, que incluye el software del mando Zeekey, es compatible con todos los juegos móviles en dispositivos específicos. 2. Los juegos Zeemote Ready están optimizados para que sean compatibles con el dispositivo móvil, el...
Zeemote JS1 con el software Zeekey ™ Acerca del software Zeekey Todos los juegos móviles son compatibles con Zeemote JS1 cuando se utiliza el software Zeekey . El software Zeekey ™ es una aplicación para dispositivos móviles que ofrece las siguientes funciones en Zeemote JS1: 1.
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™ 1. juegos optimizados para utilizarse con el mando 2. detección del mando Zeemote JS1 durante el juego y conexión automática 3. configuración del mando en el menú de opciones En caso de que su teléfono utilice el software Zeekey debe apagarlo cuando juegue con Zeemote Ready ™...
• Para iniciar Zeekey: Busque el icono del mando • Zeemote JS1 "Zeekey" en el menú principal o en la carpeta "Aplicaciones", "Descargas" o "Propias". La ubicación de la instalación variará dependiendo del teléfono. Cuando lo haya localizado, seleccione "Zeekey"...
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Ahora se configurará la función Zeekey para conectarse • en el futuro de forma automática con el mando JS1. El mando Zeemote está listo para utilizarse. ¡AHORA YA ESTÁ PREPARADO PARA JUGAR!
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8) Volver a conectar Zeemote JS1 Una vez que haya utilizado el mando Zeemote JS1 con • Zeekey, el teléfono se conectará de forma automática con JS1. Si opta por no utilizar esta opción, para volver a • conectarse seleccione "Conectar de nuevo" en la pantalla del mando Zeekey.
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Primeros pasos Juegos Zeemote Ready™ Los juegos Zeemote Ready están optimizados para utilizarse con el mando Zeemote JS1 y el teléfono. Todos los juegos Zeemote Ready requieren el proceso de conexión que se ™ explica a continuación. 1) Inserte las pilas en el mando Zeemote JS1 2) Encienda el teléfono...
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El mando Zeemote está listo para utilizarse. ¡AHORA YA ESTÁ PREPARADO PARA JUGAR! Nota 1: Si está utilizando un juego Zeemote Ready™ en un teléfono con la función Zeekey, asegúrese de que la función Zeekey está desactivada para poder jugar.
™ Cuando se vuelve a reproducir un juego Zeemote Ready, • el juego y el teléfono reconocen el mando Zeemote JS1. En caso de que se el sistema le pregunte si desea que • se conecte la aplicación, conteste: "Sí" o "Sí, no volver a preguntar".
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