Prog Dots B - Adaptive BETAbrite 1036 Serie Manual De Programación

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November 4, 2003
8
Pulse EJECUTAR.
Luego pulse Y para
9
almacenar el gráfico A.
Pulse SELECCION hasta
10
que aparezca un signo de
interrogación.
Escriba B como el nombre
11
del siguiente archivo de
gráficos.
Repita los pasos anteriores
para dibujar los gráficos B
y C. (Ambos son solamente
versiones más pequeñas
del gráfico A.)
12
Use la tecla COLOR para
colorear de verde todos los
puntos del gráfico B, y de
ámbar todos los puntos del
gráfico C.
Para poder exhibir un gráfico DOTS, debe colocarse en un mensaje de texto.
En los siguientes pasos crearemos un mensaje de texto y añadiremos los tres gráficos DOTS que acabamos de crear.
Pulse ATRAS hasta que
13
aparezca PROG TEXT A.
Pulse SELECCION hasta
14
que aparezca un signo de
interrogación.
15
Pulse A.
Pulse MODO y luego
16
SELECCION hasta que
aparezca [FLS} (destellar).
Pulse VELOCIDAD y
17
luego SELECCION hasta
que aparezca [SP5].
Gráficos
Manual de programación del letrero BETA BRITE (pn 9703-6020)
PROG DOTS A
PROG DOTS ?

PROG DOTS B

NOTA:
PROG TEXT A
PROG TEXT ?
A]
A]
A]
[SP5] es un mensaje de velocidad rápida.
Gráfico DOTS B
Gráfico DOTS C
[FLS]
[FLS][SP5]
91

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