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Envolvente

El volumen de un instrumento cambia con el tiempo, desde el momento en que la
nota empieza a sonar hasta que desaparece. Este cambio se indica en una gráfica
como aparece en el siguiente diagrama. Esta forma es única para cada instrumento,
y es un elemento importante con el que distinguimos los sonidos que escuchamos.
Esta forma se denomina envolvente.
Las envolventes de los sonidos de instrumentos musicales pueden cambiar según la
manera de tocar el instrumento. Por ejemplo, si toca una trompeta con fuerza, el
tiempo de ataque será rápido y el sonido fuerte. Pero, si toca una trompeta con sua-
vidad, el ataque será también más suave. Para ajustar el ataque de un sonido es po-
sible modificar el Tiempo de Ataque de la envolvente. Modificando los valores de la
envolvente es posible simular las características de muchos instrumentos diferentes.
La forma de la envolvente creada de esta manera también afectará a la manera en
que cambiará la frecuencia de corte. Si ha reducido el valor de la frecuencia de corte,
ésta subirá cuando la envolvente suba y bajará cuando la envolvente baje.
fig.6-6e
Frecuencia de corte
Nivel
A
Activación de nota
I Attack Time
Este parámetro ajusta la fuerza del inicio del sonido.
I Decay Time
Este parámetro ajusta el tiempo durante el cual el sonido caerá desde el punto más
alto del ataque hasta el nivel de sustain. (Fig.1).
I Release Time
Este parámetro ajusta el tiempo durante el cual el sonido caerá después de soltar la nota
y hasta que deje de oírse. La frecuencia de corte también caerá según este parámetro.
fig.6-7e
Fig. 1
Volumen
A
D
Activación de nota
Fig. 2
Volumen
A
Activación de nota
A: Tiempo de ataque
D: Tiempo de caída
R: Tiempo de desvanecimiento
Envolvente
El sonido finaliza
D
R
Desactivación de nota
El sonido finaliza
Nivel Sustain
Tiempo
R
Desactivación de nota
A: Tiempo de ataque
D: Tiempo de caída
R: Tiempo de desvanecimiento
El sonido finaliza
Tiempo
D
Desactivación de nota
Tiempo
-64–0–+63
-64–0–+63
-64–0–+63
Parámetros
Algunos sonidos tienen un
nivel de sustain 0 (Fig.2).
Los sonidos de piano y de
guitarra son de este tipo.
En algunos sonidos, al
modificar los diferentes
ajustes de tiempo de la
envolvente no producirán
ningún cambio en el
sonido.
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