Character (Carácter): 1 - 10
Determina la cantidad de resonancia en la gama
de frecuencias medias de la señal.
Valores in-
feriores producen una respuesta más uniforme o
plana.
Output (Salida):
O - 200°/0
Determina el nivel de salida total de la señal
procesada.
NIVEL
t
Output (Salida):
O - 200%
Determina el nivel de salida total de la señal
procesada.
1 1
-
NOlSE GATE (Compuerta de ruido)
Programa de compuerta de ruido básico.
Retardo
de los resultados de ataque en sonido suave, tipo
vio1 in.
Threshold (Umbral): 0 - 100
Determina el nivel requerido por la señal de
entrada para disparar la "abertura" de la puerta.
A 100, sólo señales de nivel muy alto abrirán la
compuerta, mientras que a O casi todas las
señales lo harán.
Hold (Mantenimiento): 0
-
100
Determina el tiempo que la compuerta permanece
abierta.
Attack (Ataque): 0 - 100
Determina el tiempo que tarda la compuerta en
abrirse totalmente desde que comienza a abrirse.
Release (Liberación): 0 - 100
Determina la rapidez con que se cierra la puerta
después de que pasa el tiempo de Gate Width
(ancho de compuerta).
Depth (Profundidad): 0 - 100%
Determina la profundidad o intensidad del efecto
de compuerta.
El efecto se cancela cuando se
pone en O.
1 -
I-
4
TIEMPO
ATTACK
GATE WIDTH
RELEASE
12
-
DlSTORTlON (DISTORSIÓN)
Efecto de distorsión para guitarras e instrumentos
conductores.
Distortion (Distorsión): 0
-
100
Determina la cantidad de distorsión aplicada.
Pre EQ(Ecua1izador prerreardo):
O - 10
Determina la cantidad de sonido de alta frecuen-
cia que es filtrado antes de que se aplique la
distorsión.
Cuando se pone en un valor alto,
predomina la distorsión a las frecuencias de
graves.
Hi EQ (Ecualizador alto):
O - 100
Ajusta las frecuencias altas en la señal de distor-
sión.
Lo EQ (Ecualizador bajo):
O - 100
Ajusta las frecuencias bajas en la señal de distor-
sión.
Output (Salida): O - 200°/0
Determina la salida total de la señal procesada.