6.
Gire la Perilla 1 hasta que el campo de
Perilla 2 para que el campo de
⇨
Al tocar cualquiera de estas perillas, observará que una lista emerge sobre la perilla toca-
da mostrando las opciones disponibles. En el visualizador derecho, el menú de plugines
se filtra de manera concordante y solo muestra los instrumentos internos de MASCHINE.
7.
Gire el transductor direccional para seleccionar el
cho.
8.
Presione el transductor para cargar el Kick.
El menú de plugines se cierra y el plugin del bombo queda cargado en lugar del sámpler:
→
Al igual que en el buscador (véase
ductor direccional representa una manera muy práctica de recorrer y cargar plugines en los so-
nidos.
También, es posible abrir o cerrar el menú de plugines presionando
TYPE
muestre la opción de
VENDOR
muestra la opción de Internal.
Kick
↑4.2.1, Seleccionar otro sample de
Armar un juego de percusión propio
Efectuar modificaciones al juego de percusión
Instr.
y luego gire la
de la lista del visualizador dere-
redoblante), el trans-
SHIFT
+
BROWSER
(+Plug-In).
MASCHINE MK3 - Primeros pasos - 61