Ajustes Para Todo El Kit De Percusión; Ajustar El Nivel De Retorno De Efecto; Seleccionar El Tipo De Efecto - Roland V-Drums Td-10 Manual Del Usuario

Tabla de contenido
Ajustes para todo el kit
de percusión
I Ajustar el nivel de retorno de efecto
Es posible ajustar el nivel de retorno de efecto para el kit, el
grupo de percusión y las partes de acompañamiento.
Proceso
1. Pulse [CONTROL ROOM]-[F4 (EFFECT)]-[F2 (SNDRTN)].
Aparecerá la página "EFFECT GROUP".
2. Utilice [CURSOR] para desplazar el cursor a "Return Level".
3. Utilice [INC/DEC] o el dial VALUE para definir el ajuste.
Parámetros
Return Level: 0–127
I Seleccionar el tipo de efecto
El TD-10 ofrece 30 tipos diferentes de efectos digitales que
pueden seleccionarse simplemente pulsando un botón.
También es posible editar estos efectos. Consulte "Editar los
efectos" (p. 94).
fig.06-08
Proceso
1. Pulse [CONTROL ROOM]-[F4 (EFFECT)]-[F3 (FXTYPE)].
Aparecerá la página "EFFECT TYPE".
2. Utilice [CURSOR] para desplazar el cursor a la posición
en que aparece el nombre del efecto.
3. Utilice [INC/DEC] o el dial VALUE para definir el ajuste.
Hall Reverb 1, 2, 3
Room Reverb 1, 2, 3
Plate Reverb 1, 2, 3
Éstos son efectos digitales de gran calidad similares a los que
se encuentran en módulos de efectos. Las reverberaciones
Hall y Room son tipos más convencionales, mientras que
Plate simula los antepasados de los efectos digitales, cuando
se utilizaba realmente una lámina metálica. Pruébelos para
oír las diferencias.
Capítulo 5. Ajustes de la habitación de control
Gate Reverb 1, 2, 3
Non Linear 1, 2
Estos efectos cortan la reverberación antes de su caída natur-
al, y pueden aplicarse de muchas maneras ya que el sonido
cambiará de manera diferente en el tiempo para Gate Reverb
y Non Linear.
fig.06-09e
Nivel
Gate
Tiempo
Delay 1, 2
Produce un efecto tipo repetición. Al cambiar la diferencia
de tiempo entre los retardos izquierdo y derecho es posible
"aumentar" la amplitud izquierda/derecha del sonido retar-
dado.
Beat Delay 1, 2
Produce un retardo sincronizado con el tempo del secuenci-
ador. Este efecto es diferente de "Delay 1, 2" en que el tiem-
po de retardo puede especificarse en términos de valor de
nota. Por ejemplo, con un ajuste "16" (semicorchea), el tiem-
po de retardo tendrá siempre la longitud de una semi-
corchea, incluso al cambiar el tempo del secuenciador.
Chorus ➝ Delay 1, 2
El retardo se combina con un sonido de chorus.
Chorus: Añade suavidad y amplitud al sonido
Delay: Un efecto con repeticiones
Flanger ➝ Delay 1, 2
El retardo se combina con un sonido de flanger.
Flanger: Añade un sonido de "avión a reacción"
Delay: Un efecto con repeticiones
Phaser ➝ Delay 1, 2
Se aplica un retardo al sonido del phaser.
Phaser: Añade un carácter distorsionado al sonido
Delay: Un efecto con repeticiones
Pitch Shift Delay 1, 2
Repeticiones con cambios de afinación.
3D-Delay 1, 2, Flying 3D-Delay
3D-Delay añade amplitud al sonido del retardo. Flying 3D-
Delay produce un efecto en que el sonido de retardo parece
ir adelante y atrás y de izquierda a derecha.
* Para apreciar el efecto 3D-Delay o Flying 3D-Delay es necesario
un equipo estéreo. Consulte las posiciones de los altavoces en la
página 95.
Non Linear
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