Si se selecciona SIN SONIDO se desconectará el zumbador y el resto de las funciones permanecerán igual que en el modo de INICIO. El reloj Pro Game de competición de Saitek es un reloj de juegos digital multifuncional con siete configuraciones predeterminadas de temporizador Si se selecciona SIN SONIDO NI ILUMINACIÓN se desactiva la operación...
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El número de jugadas realizadas por los dos jugadores (visualizado TECLAS pulsando MOVE NO [NÚM. JUGADA]). El panel frontal del reloj Pro Game de competición de Saitek incorpora • Tiempo restante cuatro teclas de función, así como un teclado de control de 4 vías con el •...
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7A. El reloj Pro más valores, en función del modo de nivel superior que se seleccione. Game de competición de Saitek suena durante 0,5 segundos y luego Para elegir otro modo de nivel superior, el usuario deberá antes regresa el modo de "listo"...
SONIDO NI ILUMINACIÓN El segundo conmutador de deslizamiento de la base del reloj Pro Game de competición de Saitek se utiliza para poner la unidad en APAGADO, Visualización de DELAY, modo de Torneo 3A INICIO, SIN SONIDO, SIN ILUMINACIÓN, SIN SONIDO NI ILUMINACIÓN Para iniciar el juego, pulse uno de los botones de control de tiempo del En la posición de APAGADO, se conserva todo el contenido de la...
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Gameclock manual_EFGIS.qxd 12/20/2005 11:53 AM Page 102 Pulsando DERECHA de nuevo se mostrará -.-- | 0.00s. Esto significa que Una vez introducidos los valores nuevos, pulse EDITAR para salir y se agregarán 0 segundos por jugada en la fase de tiempo PRIMARIA. pulse uno de los botones de control de tiempo de la zona superior del reloj de juego para iniciar la partida.
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Gameclock manual_EFGIS.qxd 12/20/2005 11:53 AM Page 104 minutos:segundos, aparecerá la letra s en el LCD. Si el temporizador reiniciado (lado A o B) es el mismo que el del lado en activo justo antes de la pausa, el valor del número de jugadas no El usuario puede configurar tiempos de inicio diferentes en los dos cambiará.
Gameclock manual_EFGIS.qxd 12/20/2005 11:53 AM Page 106 primer jugador pasa de primaria a secundaria. Los iconos y el lado LCD Tan pronto como se le agote el tiempo a un lado, destella 00.00 en el LCD se actualizan para el primer reloj que pase de la fase secundaria a la correspondiente, conjuntamente con el LED relevante del botón de control terciaria.
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Gameclock manual_EFGIS.qxd 12/20/2005 11:53 AM Page 108 decido qué opción elegir, pulse el botón de control de tiempo apropiado Cuando la pantalla LCD muestra AÑADIR DESPUÉS, el tiempo libre para para iniciar o bien su reloj o el del oponente, dependiendo de quién cada jugada individual (x) se agregará...
Gameclock manual_EFGIS.qxd 12/20/2005 11:53 AM Page 110 Tan pronto como haya decidido qué opción de temporizador JUEGO + DEMORA predeterminado elegir, siga los procedimientos de Editar y Almacenar A cada jugador se le da un tiempo de demora que cuenta hacia atrás descritos anteriormente para crear y guardar sus propios modos antes de que el reloj del jugador inicie la cuenta hacia atrás.
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Gameclock manual_EFGIS.qxd 12/20/2005 11:53 AM Page 112 3 c) ECU 40 jugadas en Todas las Modo 5: Bronstein 100 minutos, jugadas 5 Similar al Fischer pero el tiempo añadido no excederá el tiempo +30 segundos en 50 minutos, utilizado por el usuario en la jugada anterior. Consiguientemente, el por jugada, +30 segundos tiempo restante del usuario nunca será...
Saitek en el producto o Cuando se detecta poca carga de pilas: modificación de este producto de cualquier manera o la incorporación Voltaje de detección de poca carga de pilas: 2,4 0,15 voltios...
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Gameclock manual_EFGIS.qxd 12/20/2005 11:53 AM Page 116 ser aplicables para usted. EN NINGÚN CASO SEREMOS RESPONSABLES DE NINGÚN DAÑO ESPECIAL O INDIRECTO POR INCUMPLIENTO DE ESTA O CUALESQUEIRA OTRAS GARANTÍAS, EXPLÍCITAS O IMPLÍCITAS Y DE LA NATURALEZA QUE FUESEN. Algunos estados no permiten la exclusión o limitación de daños especiales, incidentales o indirectos, así...