57: GATE
El efecto Gate corta la caída de la reverb según el volumen
del sonido que entra en la unidad de efectos. Utilícelo
cuando desea que la reverb no tenga una caída larga.
fig.MFX-57
L in
Gate
R in
Gate
Key
Selecciona la señal de entrada que actúa como disparador
para cerrar la puerta.
Al ajustarlo en SOURCE, la señal que entra en la unidad de
multiefectos cierra la puerta.
Thre (Umbral de Key)
Ajusta el nivel de volumen en el que la puerta empezará a
cerrar.
Monitor (Monitor de Key)
Determina si el sonido que se utiliza como disparador de
puerta saldrá de la unidad (ON) o no (OFF).
Mode
GATE: Reverb con Puerta. Cuando el volumen fuente cae
debajo de un nivel específico, la puerta se cierra,
produciendo el típico sonido de reverb con puerta.
DUCK: Reverb Ducking. Cuando el volumen fuente llegue a
un nivel lo suficientemente alto, la puerta cerrará,
produciendo el característico efecto de reverb ducking.
Detiene el sonido de la reverb sólo cuando éste llega a un
nivel excesivo, evitando así que el sonido pierda definición.
Atk (Tiempo de Ataque)
Ajusta el intervalo de tiempo que tardará la puerta en abrirse
completamente una vez haya sido activada.
Hold (Tiempo de Hold)
Ajusta el intervalo de tiempo que tardará la puerta para
empezar a cerrarse cuando el sonido directo llegue a bajar
debajo del Nivel del Umbral.
Rel (Tiempo de Desvanecimiento)
Ajusta el intervalo de tiempo que la puerta tardará en
cerrarse completamente una vez transcurrido el tiempo de
hold.
Balance (Balance del Efecto) #
Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido
directo y el del sonido procesado. Con un ajuste de D100:0W,
saldrá sólo el sonido directo y con un ajuste de D0:100W,
sólo el sonido procesado.
Level (Nivel de la salida)
Ajusta el nivel de salida.
58: SLICER
Aplicando cortes sucesivos al sonido, este efecto convierte
L out
un sonido convencional en una frase de acompañamiento. Es
especialmente efectivo aplicado a sonidos de larga duración.
fig.MFX-58
R out
L in
R in
Beat 1-1–4-4
Para un compás que contiene cuatro negras, este parámetro
ajusta el nivel de cada una de las semicorcheas cuando se
divide el compás en semicorheas. Al ajustarlo a 0, no se
producirá sonido.
Rate #
Determina el ciclo para un compás.
Attack
Ajusta la frecuencia en la que el volumen cambia entre
pulsaciones. Cuanto mayor sea el valor, más rápido será el
cambio de volumen.
Reset #
Selecciona la fuente del sonido que funcionará como trigger
reajustando el patrón de un compás.
Al ajustarlo en OFF, no se reajustará el patrón, incluso si
entra señal en la unidad.
Al ajustarlo en SOURCE, el patrón será reajustada por la
señal que entra en la unidad de multiefectos.
Thre (Reajuste del Umbral)
Ajusta el volumen en el que el reajuste empezará.
Mon (Reset Monitor Switch)
Determina si el sonido utilizado como trigger de reajuste sale
de la unidad (ON) o no (OFF). Este parámetro se desactivará
cuando se ajuste Reset en OFF o en Source.
Capítulo 7. Añadir Efectos
Slicer
Slicer
Puede ajustar el parámetro Rate a un valor de nota de un
tempo especificado. En este caso especifique el valor de
nota deseado.
Al ajustar Rate a un Valor de Nota
Como tempo especificado, puede utilizar el Patch Tempo
(p. 71) o el reloj de tempo del sistema del XV-88 (p. 169).
L out
R out
151