Manual de Sega OutRun
- 1 INTRODUCCIÓN AL MANUAL DEL PROPIETARIO
- 2 ESPECIFICACIONES
- 3 PRECAUCIONES DE MANIPULACIÓN
- 4 PREVENCIÓN DE LA FALSIFICACIÓN Y LA CONVERSIÓN
- 5 PRECAUCIONES RELATIVAS AL LUGAR DE INSTALACIÓN
- 6 NOMBRE DE LAS PIEZAS
- 7 MANTENIMIENTO DE LA UNIDAD DE MANIJA Y LA MÁSCARA DE VENTANA
- 8 DESMONTAJE Y AJUSTE DE LA UNIDAD DE MANIJA
- 9 DESMONTAJE Y AJUSTE DEL ACELERADOR Y EL FRENO
- 10 AJUSTE DEL POTENCIÓMETRO DEL ACELERADOR/FRENO
- 11 AJUSTE DEL INTERRUPTOR DE SERVICIO
- 12 INSTRUCCIONES DE LA PLACA Y LOS CONECTORES
- 13 CONFIGURACIÓN DEL INTERRUPTOR DIP
- 14 UBICACIONES DE EPROM/ROM
- 15 AUTOPRUEBA
- 16 LISTA DE PIEZAS
- 17 DIAGRAMA DE CABLEADO
- 18 Descargar el manual
- 19 En otros idiomas

INTRODUCCIÓN AL MANUAL DEL PROPIETARIO
SEGA ENTERPRISES, LTD. , respaldada por su alta tecnología electrónica de LSI, microprocesadores, etc., y una gran experiencia, lleva más de 30 años suministrando varias máquinas de juego innovadoras y populares al mercado mundial. Este manual del PROPIETARIO tiene como objetivo proporcionar comentarios detallados junto con toda la información necesaria que cubre el funcionamiento en general de los conjuntos electrónicos, electromecánicos, control de servicio, piezas de repuesto, etc. con respecto al OUT RUN, un nuevo producto de SEGA. El manual está destinado a aquellos que tienen conocimientos de electricidad y experiencia técnica, especialmente en circuitos integrados, CRT, microprocesadores, etc. Lea atentamente para adquirir suficiente conocimiento antes de trabajar en la máquina. En caso de que haya un mal funcionamiento, el personal no técnico no debe tocar el sistema interior bajo ninguna circunstancia.
ESPECIFICACIONES
TIPO VERTICAL
| ESPACIO DE INSTALACIÓN | 630 mm (25 in.) Ancho x 970 mm (38 in.) Profundidad |
| ALTURA | 1815 mm (71.5in.) |
| POTENCIA | 250 W |
| C.R.T. | 20" |
| PESO | 110 kg (242.5 lbs) |
PRECAUCIONES DE MANIPULACIÓN
Al instalar o inspeccionar, tenga mucho cuidado con los siguientes puntos y preste atención para asegurarse de que el jugador pueda disfrutar del juego de forma segura.
- Asegúrese de apagar la alimentación antes de trabajar en la máquina.
- Insertar o sacar el enchufe rápidamente es peligroso.
- Es necesario asegurarse de que el cable de alimentación o el cable de conexión a tierra no estén expuestos en la carretera, etc. de una manera que sea peligrosa. Asegúrese de que las conexiones a tierra se realicen de forma segura en la posición donde se especifique.
- No utilice ningún fusible que no cumpla con la clasificación especificada.
- Realice conexiones completas para la placa IC y otros conectores. La inserción insuficiente es muy peligrosa.
Además, para las inspecciones del circuito de la placa IC, solo se permite el tono lógico. No se permite el uso de un comprobador, así que tenga cuidado en este sentido. Después de confirmar que no hay irregularidades, encienda la alimentación.
PREVENCIÓN DE LA FALSIFICACIÓN Y LA CONVERSIÓN
ETIQUETADO
Para evitar falsificaciones y conversiones, las siguientes etiquetas se colocan en todos los productos de SEGA. Al manipular dichos productos, asegúrese de confirmar las etiquetas. Se utilizan para evitar actos ilegales, como la copia no autorizada de los productos y las placas de circuito impreso de los mismos, o la realización de negocios mediante la fabricación de mercancías similares o mediante la conversión, venta o uso de dichos productos o placas de circuito impreso.
SELLO ORIGINAL
El siguiente sello se coloca en las máquinas fabricadas por SEGA.

SELLO DE LICENCIA
El siguiente sello se coloca en los kits, como las placas de circuito impreso, de los productos de SEGA.

PRECAUCIONES RELATIVAS AL LUGAR DE INSTALACIÓN
El OUT RUN es una máquina de juego de interior. No la instale absolutamente en el exterior. Incluso en interiores, evite la instalación en los lugares que se mencionan a continuación para garantizar un uso adecuado:
- Lugares sujetos a lluvia o fugas de agua, o condensación debido a la humedad.
- En la proximidad de una piscina cubierta y/o ducha.
- Lugares sujetos a la luz solar directa.
- Lugares sujetos a fuentes de calor de unidades de calefacción, etc. , o aire caliente.
- Cerca de productos químicos altamente inflamables/volátiles o materiales peligrosos.
- Superficies inclinadas.
- Cerca de instalaciones contra desastres, como salidas de incendios y extintores.
- Lugares sujetos a cualquier tipo de impacto violento.
- Lugares polvorientos.
NOMBRE DE LAS PIEZAS

MANTENIMIENTO DE LA UNIDAD DE MANIJA Y LA MÁSCARA DE VENTANA

- La UNIDAD DE MANIJA se puede abrir hacia usted quitando los 3 tornillos ANTIPANDEO.
- Para quitar la MÁSCARA DE VENTANA del gabinete, quite los tornillos ANTIPANDEO dentro de la MÁSCARA DE VENTANA.
- A continuación, ábrala hacia usted.
Esto permite la limpieza de la pantalla del monitor (superficies del CRT).
DESMONTAJE Y AJUSTE DE LA UNIDAD DE MANIJA
Para abrir el salpicadero, quite los 2 tornillos ANTIPANDEO M8.
Después de hacer esto, se pueden hacer reemplazos de resortes y ajustes de dirección.

- Suelte los 2 tornillos de ajuste del soporte del potenciómetro y realice los ajustes necesarios cambiando la posición de su engranaje, asegurándose de que la variable esté dentro de la extensión permitida como se muestra a continuación, y luego vuelva a apretar el tornillo de ajuste.
![Sega - OutRun - DESMONTAJE/AJUSTE DE LA UNIDAD DE MANIJA - Paso 2 DESMONTAJE/AJUSTE DE LA UNIDAD DE MANIJA - Paso 2]()
DESMONTAJE Y AJUSTE DEL ACELERADOR Y EL FRENO
Para quitar la unidad del acelerador/freno, quite los 7 TORNILLOS ANTIPANDEO M5.

AJUSTE DEL POTENCIÓMETRO DEL ACELERADOR/FRENO

- Muestre la pantalla del MODO DE AUTOPRUEBA.
- Suelte los tornillos de ajuste, mueva el soporte y realice ajustes para que la variable sea 20H cuando se suelta el acelerador/freno y vuelva a su posición original.
- Incluso después de haber seguido el procedimiento anterior, si la variable no está dentro del rango permitido, gire ligeramente el engranaje para realizar un ajuste.
AJUSTE DEL INTERRUPTOR DE SERVICIO
El diseño que se muestra a continuación se puede ver abriendo la puerta de la ranura para monedas.

INSTRUCCIONES DE FUNCIONAMIENTO
- AJUSTE DEL INTERRUPTOR DE SERVICIO
Se utiliza para eliminar la falta de uniformidad del color en pantalla. - INTERRUPTOR DE SERVICIO
Se utiliza con el propósito de dar servicio y aumentar los créditos sin registrarse en el medidor (esto le permite verificar el juego). - INTERRUPTOR DE PRUEBA
Para operar este interruptor, vea AUTOPRUEBA - AJUSTE DEL POTENCIÓMETRO
INSTRUCCIONES DE LA PLACA Y LOS CONECTORES

CONFIGURACIÓN DEL INTERRUPTOR DIP

UBICACIONES DE EPROM/ROM

- CPU BD OUT RUN 837-6063-02
![Sega - OutRun - UBICACIONES DE EPROM/ROM - Paso 2 UBICACIONES DE EPROM/ROM - Paso 2]()
- VIDEO BD OUT RUN 837-6061-01 (02)
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AUTOPRUEBA
Los principales propósitos de estas pruebas son verificar las •operaciones de las placas del juego, encontrar los defectos si los hay, ajustar los colores del monitor correctamente y asegurarse de que los sonidos se produzcan de manera satisfactoria. También se realiza para indicar las asignaciones de los interruptores DIP, verificar las funciones de contabilidad, etc.
TIPO DE PRUEBAS
- Prueba de memoria: Para verificar los programas EPROM y el área de mapa de las RAM.
- Prueba de entrada: Para probar el funcionamiento del interruptor de monedas, la palanca de cambios, el mango/acelerador, el freno, el interruptor de inicio, el interruptor de servicio, etc.
- Prueba de salida: Para probar el funcionamiento de las lámparas.
- Prueba del motor: Las pruebas en este modo no son aplicables para el tipo vertical.
- Prueba de sonido: Para verificar la calidad de los sonidos producidos por la PCB y el disco de vídeo, y para ajustar el equilibrio de los altavoces.
- Prueba CRT: Para verificar si los colores en el monitor se muestran correctamente.
- Asignación de interruptores DIP: Para indicar cada asignación de interruptor DIP.
- Contabilidad: Para indicar los datos de información sobre la puntuación media, el tiempo de juego medio, etc.
- RAM de respaldo
Borrar: Cuando se apaga la alimentación, un sistema de batería de respaldo se activa automáticamente, lo que permite el almacenamiento continuo de todos los datos de contabilidad. El uso de este elemento le permitirá borrar dichos datos. - SALIR
OPERACIÓN DE PRUEBA
- Pulse el interruptor de prueba y la Fig. 1 se mostrará en la pantalla.
- Seleccione CONTINUE (continuar) o INDIVIDUAL (individual) usando el botón START (inicio).
- Mueva la dirección para llevar la flecha a la posición deseada.
![Sega - OutRun - AUTOPRUEBA - OPERACIÓN DE PRUEBA AUTOPRUEBA - OPERACIÓN DE PRUEBA]()
Fig.1
[CONTINUE]:- Lleve primero el signo de flecha a CONTINUE (continuar) y muévalo a una de las pruebas para comenzar. Pulse el botón TEST (prueba) y las pruebas se realizarán en orden, una por una, comenzando desde la prueba donde la flecha se estableció originalmente en EXIT (salir).
- Si se pulsa el botón START (inicio) cuando la flecha está en CONTINUE (continuar), cambiará a INDIVIDUAL (individual). Al pulsarlo de nuevo, volverá a CONTINUE (continuar).
[INDIVIDUAL]:
- Si la flecha está en INDIVIDUAL (individual) primero y se lleva a una determinada prueba que desea realizar, solo esa prueba se realiza pulsando el botón TEST (prueba).
- Cuando cada prueba termine, pulse el botón TEST (prueba). En el caso de CONTINUE (continuar), pulse el botón TEST (prueba) y automáticamente pasará a la siguiente prueba. Si se pulsa el botón TEST (prueba) en el caso de INDIVIDUAL (individual), se muestra FIG.1. Si desea finalizar el modo de prueba en este momento, lleve la flecha a EXIT (salir) y pulse el botón TEST (prueba) de nuevo, y volverá al modo ADVERTISEMENT (anuncio).
ELEMENTOS DE PRUEBA
- Prueba de memoria:
La indicación de "GOOD" (bueno) después del número de IC significa que el IC está bien. Pulse el botón TEST (prueba) para pasar al siguiente elemento de prueba: - Prueba de entrada
- Accione los interruptores DIP. Cuando se indica "ON" (encendido) en el lado derecho del elemento correspondiente en la pantalla, está bien.
- Si el valor de los datos aumenta cuando se aplica presión al pedal del acelerador o del freno, se prueba satisfactoriamente. o
- Cuando finalicen las pruebas, pulse el botón TEST (prueba).
- Prueba de salida
Si la LAMP (lámpara) de inicio se enciende, está funcionando correctamente. Pulse el botón TEST (prueba) cuando se haya completado la prueba. - Prueba de sonido
Cuando se haya completado la prueba, pulse el botón TEST (prueba) - Prueba C.R.T.
Cuando se haya completado la prueba, pulse el botón TEST (prueba). - ASIGNACIONES DE INTERRUPTORES DIP
![Sega - OutRun - AUTOPRUEBA - ELEMENTOS DE PRUEBA - Paso 5 AUTOPRUEBA - ELEMENTOS DE PRUEBA - Paso 5]()
- Contabilidad
* Solo se pueden memorizar los datos que se encuentren dentro del rango de hasta 999H 59M 59S. La indicación de pantalla anterior es para pruebas. Cuando finalicen las pruebas, pulse el botón START (inicio) y se mostrará lo siguiente:
Cada vez que se presiona el botón START (inicio), se repite la visualización de la prueba de contabilidad.- Cuando finalicen las pruebas, pulse el botón TEST (prueba).
- Borrar RAM de respaldo:
Para borrar los datos, lleve la flecha a "YES" (sí) y pulse el botón TEST (prueba).
Cuando termine la prueba, pulse el botón TEST (prueba) para finalizar la prueba (en el caso de INDIVIDUAL (individual)", sin embargo, el modo de prueba vuelve primero a Fig.1 ). - SALIR
En el estado que se muestra en Fig.1, accione la dirección para llevar la flecha a EXIT (salir) y pulse el botón TEST (prueba). La autoprueba finalizará y volverá al modo ADVERTISEMENT (anuncio).
LISTA DE PIEZAS
-
TOP ASSY OUT RUN U/R USA(KR-00002)
(D-1/2)
![Sega - OutRun - LISTA DE PIEZAS - Parte 1 LISTA DE PIEZAS - Parte 1]()
(D-2/2)
*Note: VOL CONT se refiere al potenciómetro.
- ASSY FL & SP UNIT EXPORT (KR 1070)
![Sega - OutRun - LISTA DE PIEZAS - Parte 3 LISTA DE PIEZAS - Parte 3]()
- ASSY SUB CABINET U/R USA (KR-1600)
(D—1/2)
(D-2/2)

- ASSY CABINET U/R USA (KR 10002)
(D-1/3)
(D-2/3)
(D-3/3)
- ASSY CONTROL PANEL (KR-11001)
(D-1/3)
(D-2/3)
![Sega - OutRun - LISTA DE PIEZAS - Parte 10 LISTA DE PIEZAS - Parte 10]()
(D-3/3)
![Sega - OutRun - LISTA DE PIEZAS - Parte 11 LISTA DE PIEZAS - Parte 11]()
- ASSY ACCEL & BRAKE U/R (KR-12002)
(D-1/3)
(D-2/3)
-
ASSY SHIFT LEVER S (KR-13001)
(D-1/2)
![Sega - OutRun - LISTA DE PIEZAS - Parte 14 LISTA DE PIEZAS - Parte 14]()
(D-2/2)
- ASSY PWP SPLY EXPORT (KR-40002)
(D-2/2)
![Sega - OutRun - LISTA DE PIEZAS - Parte 16 LISTA DE PIEZAS - Parte 16]()
(D-1/2)
DIAGRAMA DE CABLEADO

Descargar el manual
Aquí puede descargar la versión PDF completa del manual. Puede contener instrucciones de seguridad adicionales, información de garantía, reglas de la FCC, etc.
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