Manual de PlayMonster ULTRA DASH
- 1 ¿Cómo se juega?
- 2 Contenido
- 3 Preparación: ¡prepárate!
- 4 MODOS DE JUEGO
- 5 JUEGO 1: CONTRA EL RELOJ
- 6 JUEGO 2: RECUENTO DE OBJETIVOS
- 7 JUEGO 3: CARRERA DE RELEVOS
- 8 Sí o no
- 9 ¡Cómo cambiarlo!
- 10 Información de seguridad de la batería
- 11 Instalación de la batería
- 12 Referencias
- 13 Descargar el manual
- 14 En otros idiomas

¿Cómo se juega?
Coloca los cinco objetivos alrededor de la habitación para crear tu "recorrido de juego".
¡Sujeta el marcador y, cuando se ilumine un color, corre hacia el objetivo de ese color e insértalo para "golpear" tu objetivo! ¡El marcador parpadeará entonces con un nuevo color, y así sucesivamente!
Consejo útil: Cuando golpees un objetivo, asegúrate de colocar el marcador completamente dentro del objetivo para que registre el golpe.

Contenido

Preparación: ¡prepárate!
Coloca tus objetivos de forma esporádica por toda la habitación.
Para encender tu marcador, simplemente mueve el interruptor a "I". ¡Oirás un sonido divertido y verás un espectáculo de luces que te indica que tu marcador está encendido!
MODOS DE JUEGO
Usa los botones de selección de juego 1, 2 y 3 para elegir en qué modo jugarás.

- Pulsa el gatillo cuando estés listo para empezar el juego.
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Nota: Una vez que el juego ha comenzado, no puedes añadir más jugadores.
JUEGO 1: CONTRA EL RELOJ
¡Corre para golpear los cinco objetivos lo más rápido que puedas! (Este es el modo predeterminado cuando enciendes tu marcador. Pero, para volver a él, pulsa el botón de selección de juego 1).
- Puedes jugar solo (un jugador) o competir contra amigos. Para elegir el número de jugadores, pulsa el botón
. Para volver a un jugador (predeterminado), mantén pulsado el botón para restablecer. - En un juego de un solo jugador, el tiempo final se mostrará en la pantalla después de golpear los cinco objetivos.
- En un juego de varios jugadores, el tiempo final de cada jugador permanecerá en la pantalla hasta que el siguiente jugador pulse el gatillo para borrar la pantalla, ¡y luego de nuevo para empezar su juego!
- Después del turno de cada jugador, verás un espectáculo de luces. Al final de un juego de varios jugadores, ¡los tiempos de todos los jugadores parpadearán en la pantalla para que puedas ver quién ha ganado!
JUEGO 2: RECUENTO DE OBJETIVOS
¡Elige la duración de tu juego y luego mira cuántos objetivos puedes golpear en ese tiempo! *
- Pulsa el botón de selección de juego 2.
- Para configurar tu temporizador para este juego, pulsa el botón 2 hasta que veas el tiempo que quieres. Empieza con 20 segundos y aumenta en incrementos de 10 segundos cuando pulsas el botón 2. Para borrar el tiempo, solo tienes que mantener pulsado el botón 2 para restablecer a 20 segundos.
![PlayMonster - ULTRA DASH - JUEGO 2: RECUENTO DE OBJETIVOS JUEGO 2: RECUENTO DE OBJETIVOS]()
* El marcador solo puede registrar hasta 99 objetivos.
- Puedes jugar solo (un jugador) o competir contra amigos. Para elegir el número de jugadores, pulsa el botón de jugador
. Para volver a un jugador (predeterminado), mantén pulsado el botón para restablecer. - En un juego de varios jugadores, la puntuación final de cada jugador permanecerá en la pantalla hasta que el siguiente jugador pulse el gatillo para borrar la pantalla, ¡y luego de nuevo para empezar su juego!
- Después del turno de cada jugador, verás un espectáculo de luces. Al final de un juego de varios jugadores, ¡los tiempos de todos los jugadores parpadearán en la pantalla para que puedas ver quién ha ganado!
JUEGO 3: CARRERA DE RELEVOS
¡Equipo contra equipo!
¡Elige el número de jugadores por equipo y luego toma turnos para pasar el marcador y correr para golpear cinco objetivos cada uno!
- Pulsa el botón de selección de juego 3. Los jugadores se separan en dos equipos con números pares.
- Para elegir el número de jugadores, pulsa el botón de jugador
hasta que veas el número que quieres. Para restablecer el número de jugadores, mantén pulsado el botón de jugador. - Cuando el juego comienza, el jugador 1 corre hacia los primeros cinco objetivos y luego pasa el marcador al jugador 2, y así sucesivamente.
- El tiempo final del equipo se mostrará en la pantalla hasta que el siguiente equipo pulse el gatillo para borrar la pantalla, y luego de nuevo para empezar su juego.
- Después del turno de cada equipo, verás un espectáculo de luces y oirás un sonido. Al final del juego, el tiempo de cada equipo parpadeará en la pantalla para que puedas ver quién ha ganado.
Sí o no
Tu marcador hará muchos sonidos divertidos mientras juegas, y algunos de ellos te dirán si has golpeado tus objetivos correctos. Por ejemplo, si golpeas el objetivo amarillo cuando el marcador está iluminado en verde, obtendrás un sonido "incorrecto"... ¡ups! Cuando golpees el color correcto, obtendrás un sonido "correcto"... ¡hurra!
Cuando golpees tu último objetivo correctamente, ¡tu marcador lo celebrará con sonidos divertidos y un espectáculo de luces!
¡Cómo cambiarlo!

¡Mueve tus objetivos para un "recorrido de juego" diferente cada vez! Y, para cambiar el orden de las luces durante un juego, pulsa el botón de aleatorización
antes de empezar un nuevo juego. Enciende y apaga tu marcador usando el interruptor inferior.

Nota: Tu marcador se apagará después de cinco minutos de inactividad. Si necesitas reiniciar tu parte del juego, simplemente mueve el interruptor al símbolo "O" y de vuelta al símbolo "I".
Información de seguridad de la batería
En circunstancias excepcionales, las baterías pueden tener fugas de líquidos que pueden causar quemaduras químicas o arruinar tu juguete. Para evitar fugas de batería:
- Se recomienda la supervisión de un adulto al cambiar las baterías.
- Las baterías deben insertarse con la polaridad correcta.
- Las baterías agotadas deben retirarse del juguete.
- Los terminales de alimentación no deben cortocircuitarse.
- Desecha las baterías de forma segura.
- Las baterías pueden explotar o tener fugas si se desechan en el fuego.
- Retira las baterías de un producto si no se va a utilizar durante un mes o más.
- Sigue las leyes aplicables y las regulaciones locales para la eliminación y el transporte de baterías.
Instalación de la batería
Instalación/sustitución de las baterías
Esta unidad requiere 3 pilas AAA (incluidas)
Nota: Las baterías siempre deben ser instaladas por un adulto.

- Utiliza un destornillador Phillips para abrir la puerta del compartimento de la batería situada en la parte inferior de la unidad.
- Inserta 3 pilas AAA en la unidad con los terminales + y – como se indica en la ilustración de la derecha.
- Vuelve a colocar la puerta del compartimento y aprieta el tornillo con un destornillador Phillips. No aprietes demasiado el tornillo.

¡Queremos saber lo bien que te lo has pasado!
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Referencias
Descargar el manual
Aquí puede descargar la versión PDF completa del manual. Puede contener instrucciones de seguridad adicionales, información de garantía, reglas de la FCC, etc.
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. Para volver a un jugador (predeterminado), mantén pulsado el botón para restablecer.
. Para volver a un jugador (predeterminado), mantén pulsado el botón para restablecer.
hasta que veas el número que quieres. Para restablecer el número de jugadores, mantén pulsado el botón de jugador.