Learning Resources Reading Riddle Maze - Reglas e Instrucciones

Introducción

¿Qué es un acertijo?
Un acertijo es una pregunta desconcertante, engañosa o desconcertante que se plantea como un problema para ser resuelto o adivinado.

Contenidos

  • Tablero de juego
  • 80 tarjetas de acertijos
  • 81 fichas de laberinto de doble cara
  • 4 peones de colores

Objeto del Juego

Ser el primer jugador en recolectar tres tarjetas de acertijos.
Hay dos maneras de recolectar tarjetas de acertijos.

  1. Resolver un acertijo.
  2. Recolectar una tarjeta de acertijo de otro jugador.

Preparación

  1. Elige un nivel de juego
    Nivel para principiantes:
  • Coloca todas las fichas del laberinto aleatoriamente en el tablero de juego, con el lado verde hacia arriba, hasta que el tablero esté lleno. Coloca la ficha que dice "Reading Riddle Maze" en el centro sobre las palabras Reading Riddle Maze en el tablero.
  • Usa solo las tarjetas de acertijos verdes. Colócalas en una pila, boca abajo, al lado del tablero. Sacarás acertijos de esta pila.

Nivel avanzado:

  • Coloca las fichas del laberinto con el lado púrpura hacia arriba y usa solo las tarjetas de acertijos púrpuras.
  1. Cada jugador elige un peón de color y lo coloca en la ficha central de Reading Riddle Maze.

Reglas del Juego

  1. Cada jugador saca una tarjeta de acertijo de la pila.
    Tarjeta de Acertijo de Muestra
  2. El jugador con el número más alto en la parte inferior de su tarjeta toma el primer turno. El juego continúa hacia la izquierda.
    Nota: Los números en las tarjetas de acertijos no coinciden con los números en la parte superior de las fichas del laberinto.
  3. En tu turno, lee tu tarjeta en voz alta y encuentra la imagen en la ficha del laberinto que describe.
  4. Averigua cómo llegar a la imagen que responde al acertijo siguiendo el laberinto. Puedes cambiar la dirección de una ficha del laberinto antes de moverte.
  • ¡Planifica con anticipación! No puedes cambiar tu ruta una vez que hayas comenzado a moverte.
  • Puedes girar una ficha incluso si otro jugador está en ella.
  1. Sigue el camino hasta donde puedas llegar en tu turno.
  • Si no llegaste a la ficha del laberinto correspondiente, tu turno ha terminado. No tomes otra tarjeta de acertijo. En tu próximo turno, continúa intentando alcanzar la ficha del laberinto.
  1. Cuando llegues a la ficha del laberinto que crees que responde a tu acertijo, voltea la ficha y verifica si el número en la parte posterior de la ficha del laberinto y el número en la parte inferior de tu tarjeta de acertijo coinciden.
  • Si los números no coinciden, inténtalo de nuevo en tu próximo turno. No tomes otra tarjeta de acertijo.
  1. Si acertaste y los números coinciden, deja la tarjeta de acertijo a un lado y mira el tablero debajo de la ficha del laberinto. Tendrá un signo de interrogación de color que coincide con uno de los peones, o tendrá indicaciones escritas, o no habrá nada allí.
  • Si hay un signo de interrogación, toma una tarjeta de acertijo que ya ha sido resuelta del jugador cuyo peón coincide con ese signo de interrogación y agrégala a tu pila de acertijos resueltos. Si nadie tiene ese peón de color, toma una tarjeta de acertijo que ya ha sido resuelta de la persona a tu derecha. Luego toma una tarjeta de acertijo de la pila para leer en tu próximo turno. Tu turno ha terminado.
  • Si el signo de interrogación coincide con el color de tu propio peón, toma un acertijo de la pila y vuelve a jugar.
  • Si el espacio debajo de la ficha del laberinto dice "Go to the center" (Ve al centro), ve a la ficha de Reading Riddle Maze en la que comenzaste. Toma una tarjeta de acertijo de la pila para leer en tu próximo turno.
  • Si dice "Take another turn" (Toma otro turno), vuelve a jugar.
  • Si dice "Change places with another player" (Cambia de lugar con otro jugador), cambia tu peón con el peón de otra persona. Toma una tarjeta de acertijo de la pila para leer en tu próximo turno.
  • Si no hay nada allí, toma una tarjeta de acertijo de la pila para leer en tu próximo turno.
  1. El primer jugador en recolectar tres tarjetas de acertijos gana. Para el nivel avanzado, recolecta cinco tarjetas de acertijos para ganar.

Notas Especiales

  1. Colocar las fichas en diferentes ubicaciones cada vez que juegas proporciona un nuevo tablero de juego cada vez para un juego desafiante.
  2. Para un juego más largo, intenta recolectar más acertijos.

Para un distribuidor cerca de ti, llama al:
(847) 573-8400 (EE. UU. e Int'l)
(800) 222-3909 (EE. UU. y Canadá)
+44 (0)1553 762276 (Reino Unido y Europa)
www.learningresources.com

© Learning Resources, Inc., Vernon Hills, IL (EE. UU.)
Learning Resources Ltd., King's Lynn, Norfolk (Reino Unido)
Por favor, conserva nuestra dirección para futuras referencias.

Descargar el manual

Aquí puede descargar la versión PDF completa del manual. Puede contener instrucciones de seguridad adicionales, información de garantía, reglas de la FCC, etc.

Descargar Learning Resources Reading Riddle Maze - Reglas e Instrucciones

Idiomas disponibles

Tabla de contenido